Урезанная графика, полные приключения Геральта со всеми дополнениями, аргументы за и против порта — об этом в обзоре Ведьмак 3: Дикая Охота на Switch.
Возвращение в мир Forgotten Realms, повторное знакомство с полюбившимися дополнениями, удобное управление и новые функции — об этом в обзоре Baldur's Gate на Nintendo Switch.
Пошаговые бои, отсылки к классическим играм, геймерскому сленгу и мемам, — об этом в обзоре Spaceland.
Открытый мир с невероятными деталями, множество уникальных механик, глубокая история, увлекательный мультиплеер и частые вылеты — об этом в обзоре ПК-версии Red Dead Redemption 2.
Хорошая автономность, два независимых канала и уникальная система крепления наушников — читайте в обзоре беспроводных игровых гарнитур Plantronics RIG 700HS и 700HD.
RGB-подсветка, продуманная вентиляция, USB 3.0, панель из закаленного стекла и кардридер — читайте в обзоре бюджетного кейса AeroCool Rift BG.
Как найти Гуннара Макредда в The Outer Worlds и пройти квест «Разыскивается: живым или мертвым» — узнайте из статьи.
Как пройти квест «Занимайтесь луками, а не войной» и легко получить лук Дыхание Левиафана в Destiny 2 — читайте в гайде.
Переход на платформу Steam, броня 2.0, добивающие удары и новое музыкальное сопровождение — давайте узнаем, что нового появилось в расширении Destiny 2: Shadowkeep.
На ИгроМире 2019 Мадс Миккельсен рассказал о работе над Death Stranding, сотрудничестве с Хидео Кодзимой, а также поделился фактами из личной жизни и актерской карьеры.
Неповторимый стиль Миядзаки, глубокая история, множество диалогов и зрелищные битвы с боссами — читайте в обзоре Ni no Kuni: Wrath of the White Witch для Nintendo Switch.
Сотни косплееров, стенды с самыми ожидаемыми играми, магазины с официальным мерчем и многое другое — погрузитесь в атмосферу ИгроМира 2019 вместе с нашим фоторепортажем!
Жив ли еще жанр RTS, какими играми вдохновлялись разработчики, будет ли игра интересна киберспортсменам и как выбирали сеттинг — читайте в интервью с разработчиком A Year Or Rain.
Будет ли игра хардкорной, какую идею она донесет до игроков, на какие инди-проекты стоит обратить внимание и как добиться успеха в геймдеве — читайте в интервью с издателем Felix The Reaper.
Почему именно Сиэтл, будет ли камера от третьего лица, как кровь повлияет на прокачку персонажа, можно ли пройти игру без убийств — читайте в интервью с Кристианом Шлаттером, старшим продюсером Vampire: The Masquerade –...
На выставке ИгроМир 2019 прошла презентация сервиса GFN.RU, открывающего доступ к Nvidia GeForce Now.
Яркий дизайн, съемный микрофон и амбушюры с эффектом памяти — об этом в обзоре недорогой игровой гарнитуры Corsair HS35 Red.
Я раскидывал врагов по кактусам, кольям и арматуринам, наслаждался перлами Дюка и хорошо поработал сапогом — об этом в обзоре Bulletstorm: Duke of Switch Edition.
Я призывал зверей, страдал при поиске мультиплеерных заруб, встречался со знакомыми персонажами и валил врагов из уникальных пушек — обо всем спектре впечатлений расскажу в обзоре Borderlands 3.
Я увидел главный офис Wargaming, узнал о создании звука и моделей в Танках, а также посетил лабораторию с подопытными геймерами — обо всем этом расскажу в своем репортаже.
Я посетил более 120 зон активностей, послушал выступление The Offspring, зашел в премиум-ангар для танкистов и сделал десятки ярких фотографий — смотрите и погружайтесь в атмосферу Wargaming Fest: День танкиста.
История и статистика фестиваля Wargaming Fest: День танкиста, как развивается Калибр, какие новые игры появятся в Wargaming Game Center и что нового в World of Tanks — читайте в репортаже с пресс-конференции Wargaming.
Я любовался локациями, страдал в мини-играх и боях с боссами, спасал популяцию драконов и ностальгировал — а теперь поделюсь с вами впечатлениями в обзоре Spyro Reignited Trilogy.