Играю в игры с начала девяностых, специализируюсь на вскрывании игровых механик с целью их последующего использования за рамками, заложенными разработчиками (эксплойтинг). Вторая моя слабость это компьютерное железо (комплектующие, разгоны, оптимизация, сборка), которым я занимаюсь вот уже 20 лет. В перерывах между первым и вторым, езжу по международным выставкам и пристаю с неудобными вопросами к разработчикам. Email: [email protected]
Дополнение EVE Online: Legion — что покажут на Фанфесте Редакция RBK Games отправилась на верхушку мира — в Исландию, чтобы принять участие…
Первое крупное сражение флотов с момента запуска «EVE Galaxy Conquest» разгорелось на сервере S21 Adia. Сотни командиров и тысячи игроков сошлись в…
На Gamescom 2024 я встретился с продюсером Coffee Stain Studios Джоэлем Ридхольмом и узнал у него детали грядущего ремастера первого Goat Simulator. …
Gamescom 2024 порадовал посетителей не только играми, но и невероятным количеством сувениров, которыми мечтает владеть любой фанат. Однажды оказавшись в мерч-зоне, трудно…
На Gamescom 2024 я встретился с разработчиками популярной пошаговой 4X-стратегии Songs of Conquest. Со мной пообщались ведущий программист и соучредитель шведской студии…
На Gamescom 2024 мое внимание привлекла новинка от южнокорейской студии Tripearl Games — соулс-лайк V.E.D.A. Показывали игру в «корейском павильоне», где разработчики…
На Gamescom 2024 я побывал на стенде Kissaki Studios — студии, которая привезла на выставку цифровую адаптацию инновационной карточной игры Mindbug. Ее…
Ответов пока нет.
You must log in to answer.