В 1998 году родился дракончик Спайро, ставший своеобразными символом первой PlayStation. Sony продали более пяти миллионов копий платформера с его участием. Неудивительно, что спустя год вышла вторая часть, а следом за ней и третья. В 2001 году франшиза перекочевала под крыло Vivendi Universal Games, которая поспособствовала регулярному выпуску новых частей — ежегодно, вплоть до 2008 года Спайро прогрессировал и отправлялся на все новые приключения. Правда, если сравнивать с оригинальной трилогией, новые части несколько уступали ей в плане геймплея, да и атмосфера постепенно терялась. Это наглядно подтверждается оценками на Метакритике, где оригиналы были на уровне 90% положительных обзоров, а последующие части скатились до 40-60%.
Дальше за серию Spyro взялись Activision. Они обратились к разработчикам из Toys For Bob и Iron Galaxy Studios и вместе сделали ремастер первых трех частей серии на движке Unreal Engine 4 под названием Spyro Reignited Trilogy. Для Playstation 4 и Xbox One сборник вышел 13 ноября 2018 года. А 3 сентября 2019 года его выпустили для ПК и Nintendo Switch.
В составе сборника есть Spyro the Dragon, Spyro Ripto’s Rage и Spyro Year of the Dragon. Я сыграл во все три на своей любимой Nintendo Switch и теперь расскажу, что интересного увидел, узнал и ощутил.
Первый взгляд
Также в игру не завезли русский язык. И это очень удивило, потому что в списке я увидел переводы для более скромных языковых групп — на шведский, португальский и даже норвежский.
Геймплей почти не изменился — Спайро гоняет по левелам, собирает камни, сражается с врагами, общается с другими обитателями своего волшебного мира.
И все же, минимальные отличия от оригинала имеются. Хардкорные участки левелов слегка изменились. У фанатов за долгие годы выработалась мышечная память, поэтому возникают проблемы. Например, часто Спайро не долетает буквально пиксель и срывается в пропасть, хотя движения все те же, как и в оригинале. В сети можно найти много комментариев от фанатов, которые просят все вернуть на свои места. Но это ремастер на новом движке, к нему нужно привыкать.
Сложность игры
Забавная история. Я минут двадцать не мог перепрыгнуть одно место и собрать последние кристаллы на уровне. И подумал: «Блин, игра 6+, как ребенок вообще сможет тут что-то сделать, если даже я, опытный геймер, сижу с потными ладошками?». После этого дал контроллер своей восьмилетне дочке и стал наблюдать. Она совершенно не парясь пробежалась по уровню, собрала часть кристаллов, дошла до финальных ворот и с возгласом «Ура, пап, я прошла!», закончила уровень. А на вопрос «Как же остальные кристаллы и яйца?», ответила со смехом — «А зачем? Мне и так весело. Может быть, потом еще вернусь, а сейчас мне интересно, что там дальше будет со злодеем». И тогда я понял, что каждый в этой игре найдет себе фан и сможет пройти на комфортном уровне сложности.
Самым сложным мне показалось управление. Даже после десяти часов игры я не всегда мог выполнить то, что геймдизайнер от меня хотел. Некоторые прыжки и мини-игры требуют очень большого количества попыток. Кто-то от этого сгорит, кому-то наоборот понравится.
Сюжет
А теперь первая причина, по которой не стоит прыгать между частями в главном меню. Между играми есть сюжетная связь, особенно между второй и третьей частями. Последовательное прохождение намного интереснее.
Сразу же укажу еще одну причину — во второй и третьей частях Спайро умеет плавать и делать дополнительный прыжок. В первой части такого нет, поэтому если привыкнете к этим механикам, их будет очень не хватать.
За десять часов я не прошел даже четверти игры. При этом, я играл не по хардкору. Можете представить, сколько времени займет полное прохождение со всеми мини-играми и полностью собранными яйцами и кристаллами.
Сражения с боссами всегда уникальны — у каждого из них свои механики и разные фазы. Если до встречи с ними проходили игру на расслабоне, в битве придется попотеть, погибая не один раз.
В третьей части можно поиграть и за других персонажей. В том числе за милую кенгуру и боевого голубя. У каждого из них уникальная механика и способы решения пазлов. Поэтому третья часть, наверное, самая реиграбельная.
Информация для Nintendo Switch
|
Количество игроков |
1 |
|
Языки |
немецкий, английский, испанский, французский, итальянский, голландский, португальский, арабский, датский, финский, норвежский, польский. |
|
Размер загружаемого файла |
16195,26 МБ |
|
Дата выпуска |
03.09.2019 |
|
Физический картридж |
Есть |
Плюсы и минусы
- Три игры в одном сборнике — это не только больше сотни разнообразных уровней, но и десятки часов геймплея.
- Сложность — игра подходит как совсем юным, так и опытным игрокам, жаждущим настоящих испытаний.
- Графика — уровни яркие, анимации забавные, спецэффекты красочные. Unreal 4, что сказать.
- Также хотел бы отметить управление — можно без проблем играть на pro-контроллере, джойконах и в портативном режиме.
- Иногда бывают подлагивания, особенно при загрузке.
- Очень долгие загрузки. Совершенно непонятно, чему там загружаться, особенно после смерти, когда действие происходит на одной и той же карте. Плюс во время загрузки игры в начале черный экран — могли бы прелоадер поставить.
- Нет motion control, сложно целиться снарядами.
какой Спайро милашка и симпатяшка...для деток это очень хорошая и добрая игра
скрины красивые очень, жаль, что русского языка нет
Помню эту игру,эх детство. Только вот не сказано где сейчас эту игру раздобыть.
Жаль что сюжет не раскрыли, так бы хоть узнал во что играть захотел)
С виду очень детская игра, но на деле очень затягивает
Блин я помню ее еще на первой соньке, играл в прокатном клубе, купить тогда такую родители мне не могли. А она на стиме тоже есть или там другая версия?