Обзор Destiny 2: Shadowkeep — что нового в расширении

Переход на платформу Steam, броня 2.0, добивающие удары и новое музыкальное сопровождение — давайте узнаем, что нового появилось в расширении Destiny 2: Shadowkeep.

Обзор Destiny 2: Shadowkeep — что нового в расширении

Компания Bungie сорвалась с цепи! Не прошло и года после разрыва ее отношений с Activision, как выходит очередное расширение Destiny 2: Shadowkeep. Я не знаю, какими были отношения разработчиков Destiny 2 с издателем, диктовал он им свои правила и сдерживал ли их бурные фантазии. Но команда Bungie демонстрирует радикальные изменения после перехода в режим самиздата. В лучшую или худшую сторону — решать вам. А я пока расскажу, что нового вас ждет в Destiny 2: Shadowkeep.

Вид на Землю из расщелины на Луне

Новоселье

Первого октября Destiny 2 переехала из Battle.net на новую платформу — Steam. Мы предупреждали об этом игроков и рассказывали о возможности переноса персонажей и их инвентаря. Помимо этого, после переноса сохранялся весь прогресс и достижения. 
Движущиеся стены из лазеров

Через десять дней после этого значительного в истории Destiny 2 события стало известно о том, что ПК стал для этой игры самой крупной платформой. Если верить статистике, после переноса на Steam количество ПК-геймеров увеличилось в два раза.

Кто-то писал, что были связанные с переездом баги. Но это неудивительно, ведь процесс интеграции уже существующей два года игры очень непрост. Но лично я никаких проблем не заметил. Разве что, в первый день были долгие очереди.

Детвора играет в мячик, макетом Странника :)

Каковы итоги переезда? Очевидно, что разработчиков ждал успех. Корни Destiny были только на консолях и популярность проект получил именно на них. Так что, kudos тем, кто решился на смелый шаг и помог тысячам новых геймеров открыть для себя эту игру.

Также после переезда появилась хорошая новость — сама Destiny 2 и два предыдущих расширения стали бесплатными. А это около сотни часов только в сюжетной кампании. Плюс, игра выглядит современной — даже в 2019 году к ее графике и спецэффектам нет никаких претензий. Ну а вишенкой на торте (для тех, кому это интересно) стали steam-достижения.

В игре очень много деталей. Например, персонаж оставляет следы на лунном грунте.

Что вас ждет на новой платформе

Владельцы персонажей времен Battle.net сохранили абсолютно все — прогресс, лут, предметы в инвентаре, принадлежность к гильдии т.д. Все вещи в банке, коллекции и на персонаже усилились до 750 уровня света. 
Все мое барахло переехало успешно, даже сентиментальный и совершенно бесполезный мусор от Кейда-6.

Те, кто впервые запустил игру или зарегистрировал новый аккаунт, после прохождения пятнадцатиминутного туториала получат экипировку и продолжат сюжет. А те, кто приобрел расширение Shadowkeep, смогут ворваться сразу в него.

Аманда предлагает начать одну из трех классических кампаний

Кстати, не рекомендую сразу прыгать в «Обитель теней» тем, кто не ознакомился с эпической историей оригинальной кампании. Пройдите вместе со знаковыми персонажами игры массу ярких испытаний, а затем отдельно купите и пройдите грустную, но поучительную историю Кейда-6, обзор которой мы уже делали. Все это даст целостную картину мира Destiny и его лора, который проработан качественно и глубоко. Не лишайте себя этой радости.

Броня 2.0

Система брони стала более продвинутой. Теперь игроки могут усиливать персонажей еще большим количеством модов. После разблокировки мода его можно хранить и использовать без ограничений (не забывая про баланс потребления энергии). 
Каждый элемент брони, за исключением классового аксессуара, теперь имеет шесть характеристик, распределенных случайным образом. 

Единственная проблема в том, что полученные ранее доспехи не поддерживают новую систему. Все новшества вы сможете оценить с любой броней, полученной после вступивших в силу изменений. А то, что лежит в банке, останется со старыми характеристиками. Но не переживайте, в первые полчаса вы полностью обновите гардероб, а новые предметы будут заметно лучше и откроют новые возможности. Набор силы с 750 до 900 уровня (софт кап) займет всего 8-10 часов.

Эрис Морн с ее непростой судьбой. Почему Завала до сих пор ей не доверяет?

Добивающие удары

Появилась система зрелищных добивающих ударов, которые отличаются лишь анимацией. После того, как здоровье противника (кроме боссов и других Стражей) снизится до необходимого уровня, над его головой появится кружок, символизирующий возможность добивающего удара, а модель врага получит особую подсветку. Останется подойти поближе и активировать умение. Атака совершается примерно с 8-10 метров и телепортирует игрока к врагу (сверху тоже). Добивание можно использовать, как своеобразный рывок. Новые премиум-атаки, к слову, можно купить в магазинчике Эверверс.
Обновленный магазин Эверверс, контрактов больше нет

Награда за использование новой системы весьма ощутима. Ею можно и не пользоваться, игра от этого не сломается. Но те, кто научится применять добивания, получат преимущество в PvE. Во-первых, как я уже писал, их можно использовать для перемещения. Во-вторых, во время анимации добивания персонаж не восприимчив к урону, получая иммунитет на полторы секунды. На сложных боях с боссами я делал «заготовки» из слабых монстров вокруг себя, и когда босс меня атаковал, я начинал методично избегать урона при помощи добиваний. В-третьих, появились новые модули брони, которые, например, обновляют таймеры умений или дают патроны. Правда, при этом потребляется часть полоски ульты.

Музыкальное сопровождение

Многие читатели знают, что я неровно дышу к игровым саундтрекам. На мой взгляд, игровая музыка всегда эмоциональна. Композиторы тщательно закладывают настроение в свои композиции, что дополняет визуальную составляющую и события на экране мониторов. А для исполнения треков часто привлекают лучшие оркестры мира. 
Тайны пирамиды еще не раскрыты

Destiny 2 всегда славилась своими композициями и на моем телефоне сохранены все треки, которые я кручу во время перелетов. Новая кампания Shadowkeep не стала исключением и имеет более часа мистической, эпической и темной музыки. 

Чем заняться в Destiny 2

Если вы до сих пор сидите, читаете обзор и не понимаете, зачем вообще скачивать и запускать Destiny 2, познакомьтесь со списком активностей, которые ждут вас в игре с самого начала:
  • Кампания — эпическая история с красотами и, конечно же, ужасами Солнечной системы. Вы будете любоваться фантастическими пейзажами и сражаться с врагами человечества.
  • Налеты — собрав команду из трех Стражей, вы пройдете ряд сложных миссий с подбором противников.
  • Горнило — соревновательный режим, где команды по три, четыре и шесть человек сражаются, стараясь выполнить поставленные задачи.
  • Гамбит — гибридный командный режим, где по четыре Стража с каждой стороны справляются с волнами врагов. Здесь сочетаются элементы PvP и PvE.
  • Рейды — вы и пять других Стражей попробуете выполнить сложные задания, в которых не обойтись без слаженной командной работы.
  • Открытые мероприятия — специальные задания, которые можно проходить вместе с другими игроками
  • Фарм экзотических пушек и брони — прокачивайтесь и становитесь сильнее.
  • Исследование мира  — к вашим услугам будут детально проработанные миры, которыми можно любоваться и в которых вас будут ждать опасные враги и ценные награды.
  • Кланы — объединяйтесь с единомышленниками и вместе сражайтесь во славу человечества!
Во всех этих режимах вы будете так или иначе исследовать мир Destiny от первого лица, собирать арсенал брони и оружия, а также уничтожать любого, кто встанет на вашем пути. При помощи персонализации вы сможете уникализировать своего Стража. Даже если вы не в клане, для любой групповой активности есть система подбора игроков для многопользовательских заданий и событий — вместе ведь всегда веселее!
Новое оружие имеет много перьев, брелоков и шибари (японский бондаж)

Кстати об этом. Игра полностью онлайн. Вы постоянно будете бегать вместе с другими игроками на единой карте. Лишь в момент соло-миссий в кампании вы будете перемещаться в персональный данж. Это произойдет без подзагрузок, например, пока будете бежать по длинному коридору в пещере. Лут в игре индивидуальный, не нужно стараться первым схватить выпавшие предметы. А если вы пропустите какие-то важные предметы, они отправятся на вашу почту.

За приобретение deluxe-издания вы получите оболочку для призрака, которая увеличивает получаемый опыт и блеск, а главное, показывает все сокровища на любой из планет. 

А еще в игре есть сезоны, которые расширяют постсюжетный контент. Эта осень стала переломным моментом для концепции сезонов, потому что разработчики сделали их в виде ограниченных по времени мероприятий в едином мире. 

В сезоне можно набрать 100 уровней, за каждый дают награду. 

Вы сможете проходить новые испытания, знакомиться с новыми историями и получать ценные награды. 

Планы разработчиков по развитию Destiny 2: Shadowkeep

Выводы

Симуляция Вексов? Пирамиды? Или нас действительно ждет такое будущее? 

Если судить по статистике Steam, игроки высоко оценили перенос игры на новую платформу и с удовольствием взялись за ее прохождение — 73% положительных отзывов из 28 000 обзоров не могут врать (и это всего за пятнадцать дней). Возросшая популярность среди ПК-геймеров позволит разработчикам и дальше активно заниматься развитием проекта. А значит, в ближайшем будущем мы увидим новые, еще более масштабные расширения. 

 
Алексей Фомин
Нравится статья? Поддержи автора!

Автор этой публикации получит все пожертвованные средства себе на личный кошелёк. Администрация RBK Games не получает никакой прибыли с этих пожертвований.

Поддержать
аватар
Очень хорошо, много и интересно написано. Игра хорошая, большое поле для деятельности.
аватар
количество обзоров и процент положительных отзывов впечатляют, надо будет присмотреться к этой игре)
аватар
не удивительно, что ПК стал самой крупной платформой для игры, ведь ПК есть у всех практически, а приставки далеко не у каждого
аватар
какие кадры красивые с видами)
аватар
гравитация в игре неплохая, особенно при использовании способностей)