Публикации по тегу interview. Страница 2

Интервью с разработчиком обновления Havoc для EVE Online

Новая звездная система, таинственный Deathless, пиратские интриги и многое другое — в интервью с разработчиком EVE Online, посвященном обновлению Havoc.

Статья
26 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Shapez 2 на Gamescom 2023

Трехмерная графика, многоуровневое строительство, миллион зданий на карте, древо развития и не только — в интервью с разработчиками Shapez 2 на Gamescom 2023.

Статья
25 Сентябрь 2023
Millenia от Paradox Interactive — интервью с Gamescom 2023

Paradox Interactive анонсировали новую пошаговую 4X-стратегию Millenia. Когда она выйдет, что нам приготовили и не только — в интервью с разработчиками на Gamescom 2023.

Статья
22 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Hauntii на Gamescom 2023

Приключения маленького призрака, возможность вселяться в объекты, уникальный стиль и глубокие переживания — в интервью с разработчиками Hauntii на Gamescom 2023.

Статья
18 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Jumplight Odyssey на Gamescom 2023

Космическое преследование, глубокая симуляция команды корабля, сложные решения и не только — в интервью с разработчиками Jumplight Odyssey на Gamescom 2023.

Статья
15 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Cities: Skylines II на Gamescom 2023

Глубокая симуляция городской жизни, новые системы дорог и улучшенная экономика — в интервью с разработчиками Cities: Skylines II на Gamescom 2023.

Статья
11 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Solium Infernum на Gamescom 2023

Адские козни, оскорбления, дуэли, живое общение и трон Темного Владыки — в интервью с разработчиками Solium Infernum на Gamescom 2023.

Статья
09 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками The Inquisitor на Gamescom 2023

Жестокая инквизиция, путешествие в Подмирье, город полный греха и не только — в интервью с разработчиками The Inquisitor на Gamescom 2023.

Статья
05 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Warhammer Rogue Trader на Gamescom 2023

Космические бои, разношерстные компаньоны, система ультимейтов и не только — в интервью с разработчиками Warhammer 40,000: Rogue Trader на Gamescom 2023.

Статья
03 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Warhammer Darktide на Gamescom 2023

Новое древо прокачки, поддержка игры после релиза, выход на Xbox и в Game Pass — в интервью с разработчиками Warhammer 40,000: Darktide на Gamescom 2023.

Статья
01 Сентябрь 2023
Интервью с разработчиками Vermintide 2 на Gamescom 2023

Новая карьера для Сиенны Фуэгонасы, особенности управления скелетами и масштабные планы на будущее — в интервью с разработчиками Warhammer: Vermintide 2 на Gamescom 2023.

Статья
01 Сентябрь 2023
Джереми Реннер дал своё первое интервью

Джереми Реннер, известный актёр, дал своё первое интервью после несчастного случая со снегоуборочной машиной.

Новость
30 Март 2023
Интервью с разработчиками EVE Online — Uprising и не только

Каким получилось расширение Uprising, промежуточные итоги Project Discovery, что можно ожидать от Winter Nexus — в интервью с разработчиками EVE Online.

Статья
13 Декабрь 2022
Интервью с разработчиками The Jackbox Party Pack 9

Пять игр для вечеринок — блеф, продажа мусора, необычные рисунки, реалити-шоу и тетрис-викторина, а также новые фичи девятого пака — в интервью с разработчиками The Jackbox Party Pack 9.

Статья
09 Сентябрь 2022
Интервью с разработчиками Call of the Wild: The Angler

Рыбалка в открытом мире, сетевой кооператив, большая карта, рыбы с уникальным поведением, бессмертие — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками Call of the Wild: The Angler.

Статья
08 Сентябрь 2022
Интервью с разработчиками Jagged Alliance 3 на Gamescom 2022

Уникальные наемники с собственным характером, приключения в Африке, влияние выбора на мир игры, полная разрушаемость — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками Jagged Alliance 3!

Статья
07 Сентябрь 2022
Интервью с разработчиками SpellForce: Conquest of Eo

Синергия заклинаний, влияние решений на геймплей, сотни часов прохождения, процедурная генерация — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками SpellForce: Conquest of Eo.

Статья
05 Сентябрь 2022
Интервью с разработчиками LEGO Bricktales на Gamescom 2022

Строительство «кирпичик за кирпичиком», пять биомов, бананы вместо валюты, много косметики и спецэффектов — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками LEGO Bricktales.

Статья
02 Сентябрь 2022
Интервью с разработчиками Tempest Rising на Gamescom 2022

Наследница C&C, ядерный постапокалипсис, лозы Бури, асимметричные фракции, глубокий сюжет и многое другое — читайте в интервью с разработчиками Tempest Rising.

Статья
02 Сентябрь 2022
Интервью с разработчиками SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Порталы в иные миры, надувной Патрик, еще больше сюжета, полная озвучка, новые способности и не только — об этом и многом другом узнаете в интервью с разработчиками SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake на Gamescom 202...

Статья
31 Август 2022
Интервью с разработчиками Alone in the Dark на Gamescom 2022

Отличия перезапуска от оригинала, новые монстры и NPC, расширенный игровой мир, переосмысление классики, режим пацифиста — об этом и другом узнаете в интервью с разработчиками Alone in the Dark, записанного на Gamescom 2...

Статья
31 Август 2022
Вуди Аллен в новом интервью: «Большая часть острых ощущений ушла»

Вуди Аллен сообщил Алеку Болдуину, что скоро может закончить режиссерскую карьеру.

Новость
30 Июнь 2022
«Нам нужен честный зритель» — интервью с Big Bag Films

О киберспорте, съёмках сериала и фабрике киберспорсменов — интервью с Алексеем Стасюком и Романом Салахутдиновым из Big Bag Films.

Статья
15 Ноябрь 2021
Интервью с Дарьей Лефлер — создательницей эпических образов

Монетизация косплея, отношение к откровенному контенту и крафт — интервью с Дарьей Лефлер.

Статья
07 Июль 2021