Публикации по тегу interview. Страница 2
Новая звездная система, таинственный Deathless, пиратские интриги и многое другое — в интервью с разработчиком EVE Online, посвященном обновлению Havoc.
Трехмерная графика, многоуровневое строительство, миллион зданий на карте, древо развития и не только — в интервью с разработчиками Shapez 2 на Gamescom 2023.
Paradox Interactive анонсировали новую пошаговую 4X-стратегию Millenia. Когда она выйдет, что нам приготовили и не только — в интервью с разработчиками на Gamescom 2023.
Приключения маленького призрака, возможность вселяться в объекты, уникальный стиль и глубокие переживания — в интервью с разработчиками Hauntii на Gamescom 2023.
Космическое преследование, глубокая симуляция команды корабля, сложные решения и не только — в интервью с разработчиками Jumplight Odyssey на Gamescom 2023.
Глубокая симуляция городской жизни, новые системы дорог и улучшенная экономика — в интервью с разработчиками Cities: Skylines II на Gamescom 2023.
Адские козни, оскорбления, дуэли, живое общение и трон Темного Владыки — в интервью с разработчиками Solium Infernum на Gamescom 2023.
Жестокая инквизиция, путешествие в Подмирье, город полный греха и не только — в интервью с разработчиками The Inquisitor на Gamescom 2023.
Космические бои, разношерстные компаньоны, система ультимейтов и не только — в интервью с разработчиками Warhammer 40,000: Rogue Trader на Gamescom 2023.
Новое древо прокачки, поддержка игры после релиза, выход на Xbox и в Game Pass — в интервью с разработчиками Warhammer 40,000: Darktide на Gamescom 2023.
Новая карьера для Сиенны Фуэгонасы, особенности управления скелетами и масштабные планы на будущее — в интервью с разработчиками Warhammer: Vermintide 2 на Gamescom 2023.
Джереми Реннер, известный актёр, дал своё первое интервью после несчастного случая со снегоуборочной машиной.
Каким получилось расширение Uprising, промежуточные итоги Project Discovery, что можно ожидать от Winter Nexus — в интервью с разработчиками EVE Online.
Пять игр для вечеринок — блеф, продажа мусора, необычные рисунки, реалити-шоу и тетрис-викторина, а также новые фичи девятого пака — в интервью с разработчиками The Jackbox Party Pack 9.
Рыбалка в открытом мире, сетевой кооператив, большая карта, рыбы с уникальным поведением, бессмертие — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками Call of the Wild: The Angler.
Уникальные наемники с собственным характером, приключения в Африке, влияние выбора на мир игры, полная разрушаемость — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками Jagged Alliance 3!
Синергия заклинаний, влияние решений на геймплей, сотни часов прохождения, процедурная генерация — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками SpellForce: Conquest of Eo.
Строительство «кирпичик за кирпичиком», пять биомов, бананы вместо валюты, много косметики и спецэффектов — об этом и многом другом читайте в интервью с разработчиками LEGO Bricktales.
Наследница C&C, ядерный постапокалипсис, лозы Бури, асимметричные фракции, глубокий сюжет и многое другое — читайте в интервью с разработчиками Tempest Rising.
Порталы в иные миры, надувной Патрик, еще больше сюжета, полная озвучка, новые способности и не только — об этом и многом другом узнаете в интервью с разработчиками SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake на Gamescom 202...
Отличия перезапуска от оригинала, новые монстры и NPC, расширенный игровой мир, переосмысление классики, режим пацифиста — об этом и другом узнаете в интервью с разработчиками Alone in the Dark, записанного на Gamescom 2...
Вуди Аллен сообщил Алеку Болдуину, что скоро может закончить режиссерскую карьеру.
О киберспорте, съёмках сериала и фабрике киберспорсменов — интервью с Алексеем Стасюком и Романом Салахутдиновым из Big Bag Films.