Обзоры игр и компонентов ПК. Страница 6
Мембранные переключатели, защита от брызг, лаконичный дизайн — в обзоре бюджетной клавиатуры HAMA KC-200.
Три алюминиевые стойки, вращающаяся головка, высота съемки от 140 до 210 миллиметров — в обзоре универсального бюджетного мини-штатива Hama Mini Ball L.
Автономность до 950 часов, улучшенные дизайн и эргономичность, топовый сенсор, малый вес, — в обзоре беспроводной геймерской мышки Razer Orochi V2.
Бездарный сюжет, унылая графика, скучные миссии, проблемы с оптимизацией, скудность контента — в обзоре Glitchpunk.
Регулируемый ремешок на оголовье, лаконичный дизайн, достойное звучание, микрофон с сертификатом Discord — в обзоре игровой гарнитуры Logitech G335.
Три вида подключения, подставка под запястья, неубиваемые кейкапы, приятные свичи, яркая подсветка — в обзоре Razer Blackwidow V3 Pro.
Ужасная цветовая гамма, вырвиглазные модели персонажей, провал в реализации роглайк-элементов, неприятная стрельба, слабый сюжет, рутинное прохождение и крутая технология AMD FSR — в обзоре Arcadegeddon.
Я убивал монстров, воровал яйца, много гриндил, морщился от устаревшей графики, не без интереса следил за сюжетом и кое-чему удивлялся — в обзоре Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.
Динамики с технологией Triforce, отсекающий шумы микрофон, эргономичная конструкция с поворотными механизмами, амбушюры с мягкой пеной — в обзоре Razer Barracuda X
Толерантные соревнования, графика с консолей позапрошлого поколения, геймплей для умных обезьян и много печали — в обзоре Olympic Games Tokyo 2020.
Затянутые диалоги, взрывающий мозг сюжет, бодрые сражения, крутой дизайн монстров и история двух персонажей — в обзоре Scarlet Nexus.
Топовые характеристики в своем классе, лаконичный внешний вид, вариативность креплений и софт — в обзоре веб-камеры Logitech Full HD StreamCam.
Naraka: Bladepoint, Succubus и Bandit Simulator — в обзоре демок с фестиваля Steam Next Fest.
Я рубил головы, руки и ноги, горел в огне и жарил куриц, швырял колеса и получал в тыкву из баллисты, любовался замками и «вдыхал запах напалма поутру» — в обзоре Chivalry 2.
Линзы с защитой от синего и UVA/UVB излучений, встроенные динамики и микрофон — в обзоре умных очков Razer Anzu.
Предыстория серии и ее влияние на игровую индустрию, новые текстуры и освещение, современный интерфейс, улучшенная стрельба и ответы на важные вопросы — в обзоре Mass Effect: Legendary Edition.
Новый транспорт, уникальные биомы с ужасными монстрами, атмосферный саундтрек, впечатляющий саунд-дизайн, оригинальный сюжет — в обзоре Subnautica: Below Zero.
Я строил города, воевал, мучился от обилия багов и искал утешение в другой игре — в обзоре Frozenheim.
Я убивал боссов и продавал их тела, дышал морозным деревенским воздухом, ловил рыбу, фармил мясо, решал головоломки и чувствовал себя идиотом — в обзоре Resident Evil Village.
В видеоиграх мы отыгрываем героев, которые идут навстречу неизвестному, проходят тёмные подземелья и обезглавливают страшных монстров. Но как это быть злодеем, чей дом круглосуточно пытаются обчистить смельчаки? Узнайте...
Я посылал на убой сотни пиксельных человечков, управлял военными ресурсами, захватывал территории, упивался непобедимостью, страдал от глупых ошибок и от души веселился — в обзоре Warpips.