Состоялся релиз обновления 4.8 «Лето! Драконы? Сказка!» для экшн-RPG Genshin Impact. Оно добавило в игру пятизвездочного персонажа – Эмилию, пятизвездочное древковое оружие – Элегию Люмидус, костюмы для Нилу и Кирары – Дыхание Сабаа и Призрак в сапогах.
Появились новые временные задания мира, задание легенд Эмилии «Флакон Благовоний. Глава I: Цветочный долг, кровавый долг», режим Эхо фантазии, рецепт «фрикасе из цыплёнка» и именные карты – «Конечная нота» и «Чудесные творения».
![Для Genshin Impact вышел патч 4.8 «Лето! Драконы? Сказка!»](https://cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/Rins/gta/july2024/genshin-impact-vishel-patch-4-8.jpg)
Введена функция скрытия главного интерфейса. В «Священном призыве семерых» стали доступны карты персонажей Шеврёз и Навия, а также их карты талантов. Представлена новая карта персонажа Фатуи: Оперативник мороза (и её карты талантов и испытания в таверне).
Добавлены карты действий: «Магический супермеч высшего владыки», «Бур рудоискателя», «Триумф гладиатора», «Серин», «Я предпочту потерять деньги...» и «Та-дам!». Их можно приобрести у Принца в таверне «Кошкин хвост». Снова доступен режим «В пламени горна».
Теперь после победы над боссом Лупус Бореалис, Волчий лорд, несобранные награды Цветов наказания после его воскрешения исчезнут. Время обновления некоторых ресурсов уменьшено с 48 часов до 46 часов. Уровень мира, необходимый для открытия функции его понижения, изменён с 5 до 3.
На 3-6 уровнях мира добавлена опция снижения уровня мира в меню, появляющемся после поражения всего отряда во время исследования мира. Понижена сложность целей заданий, связанных со спецтренировкой против сёгуна Райдэн, в задании Архонтов «Путь фамильяра», и испытания в заданиях легенд «Разрешение на полёт» и «Планерист Мондштадта».
Изменены размещение противников и некоторые аномалии артерий земли в подземельях «Забытый каньон», «Сад Сесилии», «Пик Виндагнира», «Скрытый дворец Уван», «Чистая вода и горная пещера», «Лабиринт Ляншань», «Владения Гуюнь» и «Тайшаньфу».
Разблокированные подземелья теперь можно использовать как точки телепортации, даже если Ранг приключений, необходимый для их прохождения, не достигнут. Очки обучения, получаемые после достижения ежедневного лимита, теперь конвертируются в долгосрочные Очки обучения. Долгосрочные Очки обучения на следующий день не обнуляются и сбрасываются только в начале каждой версии x.0.
Долгосрочные Очки обучения с помощью Первородной смолы можно конвертировать в Очки обучения, доступные для использования. Исправлена ошибка, из-за которой призраков с 0 HP при определённых обстоятельствах нельзя было победить.