Алексей - Публикации. Страница 2

Переход на Unreal Engine 5, планы на ближайшие альфа-тесты, какой контент появится в будущем и не только — в интервью с разработчиком Smite 2 на Gamescom 2024.

Необычный визуальный стиль, интересные головоломки и механика вселения, философский сюжет и большой простор для фантазии — в обзоре Hauntii.

«Сотовый» дизайн, сенсор на 26 000 DPI, до 55 часов работы от аккумулятора и не только — в обзоре геймерской мышки Dark Project ME4 Wireless.

Природа Рейкьявика, атмосферная прогулка на берегу близ Кеблавика и последние минуты в Исландии — Сага об EVE Fanfest 2023, Часть 5.

Интервью с разработчиками, гениальный композитор EVE Online, благотворительность, вечеринка «На Вершине Мира» и не только — Сага об EVE Fanfest 2023, Часть 4.

Первые впечатления от фестиваля, церемония открытия с анонсами, бар-хоппинг и многое другое — Сага об EVE Fanfest 2023, Часть 3.

Неожиданные достопримечательности, монумент EVE Online, офис CCP Games и не только — Сага об EVE Fanfest 2023, Часть 2.

Первые впечатления от Исландии и прогулка по Рейкьявику — Сага об EVE Fanfest 2023, Часть 1.

Героиня Цзинлю из обновления 1.4 «Пробуждение от зимнего сна» для стратегической RPG Honkai: Star Rail обзавелась трейлером под названием «К мечу!».

Восстание роботов, кот в фургоне, смелые герои, бесплатные турели и динамика Overcooked — в интервью с разработчиками Bish Bash Bots на Gamescom 2023.

Кто такой Space Pope, как родилась Шестая Империя и не только — в интервью с Космическим Патриархом Чарльзом Уайтом (Space Pope) EVE Online на EVE Fanfest 2023.

Как попасть в совет CSM, сколько ISK в крупнейшем игровом фонде, как стать успешным трейдером и не только — в интервью с самым богатым игроком EVE Online.

Рогалик с клонами, PvE и PvP, виды контрактов, планы по развитию и не только — в интервью с разработчиком шутера EVE Vanguard в рамках EVE Fanfest 2023.

Mamba, Mekubal, Alligator, Khizriel и Azariel — рассказываю обо всех новых кораблях из обновления Havoc для EVE Online.

Новая звездная система, таинственный Deathless, пиратские интриги и многое другое — в интервью с разработчиком EVE Online, посвященном обновлению Havoc.

Трехмерная графика, многоуровневое строительство, миллион зданий на карте, древо развития и не только — в интервью с разработчиками Shapez 2 на Gamescom 2023.

Анонс расширения Havoc, FPS-модуля Vanguard, нового движка Carbon и не только — подводим итоги тематического фестиваля EVE Fanfest 2023.

Paradox Interactive анонсировали новую пошаговую 4X-стратегию Millenia. Когда она выйдет, что нам приготовили и не только — в интервью с разработчиками на Gamescom 2023.

Приключения маленького призрака, возможность вселяться в объекты, уникальный стиль и глубокие переживания — в интервью с разработчиками Hauntii на Gamescom 2023.

Космическое преследование, глубокая симуляция команды корабля, сложные решения и не только — в интервью с разработчиками Jumplight Odyssey на Gamescom 2023.

Глубокая симуляция городской жизни, новые системы дорог и улучшенная экономика — в интервью с разработчиками Cities: Skylines II на Gamescom 2023.

Адские козни, оскорбления, дуэли, живое общение и трон Темного Владыки — в интервью с разработчиками Solium Infernum на Gamescom 2023.

История блокчейн-игр, платформы для них, Web3 Summit на Gamescom 2023 и что нас ждет в будущем.