Авторы Path of Exile 2 показали геймплей за Ведьму c “покемонами”

С помощью нового геймплейного ролика экшн-RPG Path of Exile 2 мы узнали, что Ведьма сможет собирать души врагов и превращать поверженных недругов в приспешников.

Авторы бесплатной экшн-RPG Path of Exile 2 выложили на YouTube новый геймплейный трейлер, посвященный Ведьме (русские субтитры присутствуют).

Судя по ролику, геймеры, выбравшие данный класс, смогут призывать всевозможную нечисть, например, скелетов. У нас будет возможность управлять приспешниками с помощью специальной кнопки. Когда подобные союзники умирают, они автоматически возрождаются, если за последнее время не умирал ни один другой приспешник.

Команда Path of Exile 2 показала геймплей за Ведьму c “покемонами”

Есть в игре и временные приспешники. Подобные чары называются Эксгумация. Если они убивают монстра или попадают по трупу монстра, то тогда призываются костяные создания. У нас получится заразить врагов Инфекцией.

Если цель с подобным дебафом умирает, то тогда Инфекция распространяется на ближайших врагов. При каждом распространении её урон увеличивается. Для создания зомби понадобится труп. Зомби не вернутся к жизни, если умрут, но зато они довольно крепкие и могут увеличить количество наших приспешников.

Многие приспешники обладают командными навыками. С помощью Нечестивого ритуала удастся поглотить трупы и получить особый заряд, который усиливает чары Ведьмы. Например, можно будет призвать суперзомби (для них не требуется труп).

Благодаря камню “Привязка призрака” мы сможем взять тело любого поверженного врага и захватить его дух, чтобы сохранить его в качестве приспешника (эдакая мрачная версия покемонов). Любого монстра позволят поймать, но затраты духа зависят от того, насколько силен враг.

Выход Path of Exile 2 на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S в стадии раннего доступа стоит ожидать в конце 2024 года.