Марти Стрэттон из Id Software выступил сегодня на конференции GDC от Google, где объявил, что шутер от первого лица Doom Eternal будет выпущен на платформе Stadia. Она способна работать на скорости 4K с поддержкой HDR и частотой 60 кадров в секунду.
Полная версия игры в настоящее время работает на платформе Stadia. Стрэттон сказал, что поскольку перезагрузка Doom2016 года построена на Vulkan API, который также использует Stadia, студии потребовалось не более нескольких недель, чтобы это произошло.
Сервис обещают запустить в течение 2019 года. Он поддерживает множество игровых технологий, включая движки CryEngine, Unreal Engine, Unity и другие.