Ace Combat 7: Skies Unknown — аркадный авиасимулятор от студии Project Aces и издателя Bandai Namco Entertainment. Если считать все части серии, в том числе для аркадных автоматов, геймбоя, iOS и Nintendo 3DS, то перед нами семнадцатая часть. Неплохо, как для авиасимулятора, который в Европе и США пока не стал безумно популярным. У него, конечно, есть большая фанбаза, которая с нетерпением ждет, что новенького приготовили разработчики. А ждать, судя по обещаниям, было что, ведь это первая игра серии, которую разрабатывали для консолей восьмого поколения.
Ace Combat 7: Skies Unknown попала ко мне на обзор и я уже провел в ней парочку часов. Этого достаточно, чтобы получить первое впечатление от игрового процесса, но слишком мало, чтобы глубоко обсуждать сюжет, механики, поведение искусственного интеллекта и прочие детали. Поэтому сегодня обо всем понемногу, а подробности читайте уже в полном обзоре.
Сюжет
В Ace Combat 7: Skies Unknown королевство Эрусея объявило войну Осейской Федерации. Причина тому — банальная нехватка ресурсов, нестабильная геополитическая ситуация вследствие падения астероида, нанесшего непоправимый урон континентам. Вроде бы, достаточно, чтобы игрок рассердился на плохую Эрусею и отправился воевать с ее армией бездушных дронов.
Но нет, сценаристы решили объяснить, каким образом начался конфликт. Эрусея незаметно (!!!) провезла в порты Осейской Федерации кучу танкеров с контейнерами. По непонятной причине, никто эти контейнеры проверять не стал. Более того, эти порты оказались рядом с военными объектами, беречь которые в беспокойные времена нужно в первую очередь. И вот, в назначенное правительством Эрусеи время крышки на контейнерах приоткрылись и оттуда начали вылетать шустрые беспилотные боевые дроны. Эти железячки быстро пролетелись по ключевым объектам, уничтожили их и благополучно отправились домой.
Вот и вопрос, кто здесь глупый? Осейская Федерация, где не проверяют грузы, пришедшие с другого континента из потенциально опасной страны? Или сценаристы, пожелавшие оправдать использование беспилотных дронов?
И я еще молчу о противовоздушной обороне. Дронов делать научились, технологии шагнули далеко, небо рассекают истребители, а поставить зенитные комплексы не догадались, ай ай.
Но есть в сюжете и хорошее. Например, история девушки-пилота, которую начали рассказывать на фоне происходящих событий. Буду следить за ней, потому что этот персонаж и его любовь к полетам чем-то привлекают и даже завораживают.
Миссии
На поле боя есть чекпоинты, которые очень пригодятся даже на легком уровне. Почему? Урон от противников игра уменьшает, это правда. Но прямое столкновение в любом случае отправит вас на экран загрузки. Происходить это будет нередко, потому что система наведения работает на небольших расстояниях, и подбираться к врагу приходится почти вплотную.
После миссии насчитываются победные очки, которые можно тратить в местном магазинчике — дереве ЛА (летательных аппаратов, как я понял). Там продаются как сами «ЛА», так и модификации для них в виде крутого вооружения, дополнительной брони, улучшенных двигателей и т.д.
Графика и спецэффекты
С другой стороны, в воздухе происходит магия — динамически меняются погодные условия. Сейчас ты летишь в синем небе и наслаждаешься солнышком — через несколько минут догоняешь противника, ныряя в грозовую тучу. Ощущения шикарные, ничего не скажешь. Причем, система правда динамическая, потому что я несколько раз запускал одно и то же задание (погибал и загружался, да…), но каждый раз тучи в небе были совершенно разными.
Управление
Единственное, к чему сейчас мог бы придраться — нет ощущения скорости. Летишь себе в небе, словно плывешь по морю. Иногда ныряешь в тучки. Только когда вблизи пролетает другой истребитель, вспоминаешь, что твоя «реактивная лодочка» плывет со скоростью 2000+ километров в час! Не помогает даже переключение между видами от третьего лица, от лица самолета и из кабины. Кто знает, вдруг со временем впечатление изменится?
Ведь сражения сами по себе интересны. Особенно тяжело уничтожать равных или превосходящих по скорости оппонентов. В бою можно использовать пулемет с бесконечными патронами или ракеты двух типов — обычные и специальные. Специальные, как я понял, наносят больше урона определенным целям, поэтому перед боем нужно правильно выбрать их тип. А так все просто — навелся, запустил крылатую бестию, насладился взрывом. Если не взорвал врага — очередь из пулемета завершит начатое.
Плюсы и минусы
- Динамическая смена погоды;
- Интригующая история главной героини;
- Дерево покупки и прокачки самолетов.
Минусы:
- Графика не впечатлила;
- Сюжетные недоработки.
Выводы
Игра тестировалась на нашей красной сборке NZXT
Процессор | Ryzen 5 2600 | |
Охлаждение | NZXT Kraken X72 | |
RAM память | HyperX Predator DDR4 3600MHz | |
SSD Диск | Kingston SSDNow G2 240GB | |
Системная плата | MSI X470 Gaming Plus | |
Видеокарта | GeForce GTX 1080Ti Waterforce | |
Блок питания | Gamer Storm DQ850-M | |
Корпус | NZXT H700i |