Skip to content
ROBOKOT Games
  • Публикации
    • Новости
    • Видеоигры
    • Халява
  • База игр
    • Платформа
    • PC
    • PS5
    • PS4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Nintendo Switch
    • Stadia
    • Mac OS
    • Android
    • IOS
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • Steam OS
    • Linux
    • Жанр
    • MOBA
    • Аркада
    • Гонки
    • Защита Замка
    • Инди
    • Квест
    • Королевская битва
    • ММОРПГ
    • Платформер
    • Приключения
    • РПГ
    • Роуглайк
    • Слэшер
    • Стелс
    • Стратегия
    • Строительство
    • Треш
    • Хоррор
    • Шутер
    • Экшен
  • Обзоры
  • Играть
    • Жанры
    • Стратегии
    • РПГ
    • Симуляторы
    • Другие
    • Шутер
    • Категории
    • Браузерные
    • Клиентские
    • Мобильные
    • Новые
  • Азартные Игры
    • Топ Казино Онлайн
    • Казино на Реальные Деньги
    • Зарубежные казино
    • С мобильной версией
    • Казино с лицензией
    • Казино в Телеграм
    • С бездепозитным бонусом
    • Казино с блэкджек
    • Казино с рулеткой
    • Новые онлайн казино
    • Казино с фриспинами
    • Казино без верификации
    • Крипто казино
    • Букмекеры
    • Легальные букмекеры
    • Зарубежные букмекеры
    • Фрибет бонусы
  • Публикации
    • Новости
    • Видеоигры
    • Халява
  • База игр
    • Платформа
    • PC
    • PS5
    • PS4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Nintendo Switch
    • Stadia
    • Mac OS
    • Android
    • IOS
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • Steam OS
    • Linux
    • Жанр
    • MOBA
    • Аркада
    • Гонки
    • Защита Замка
    • Инди
    • Квест
    • Королевская битва
    • ММОРПГ
    • Платформер
    • Приключения
    • РПГ
    • Роуглайк
    • Слэшер
    • Стелс
    • Стратегия
    • Строительство
    • Треш
    • Хоррор
    • Шутер
    • Экшен
  • Обзоры
  • Играть
    • Жанры
    • Стратегии
    • РПГ
    • Симуляторы
    • Другие
    • Шутер
    • Категории
    • Браузерные
    • Клиентские
    • Мобильные
    • Новые
  • Азартные Игры
    • Топ Казино Онлайн
    • Казино на Реальные Деньги
    • Зарубежные казино
    • С мобильной версией
    • Казино с лицензией
    • Казино в Телеграм
    • С бездепозитным бонусом
    • Казино с блэкджек
    • Казино с рулеткой
    • Новые онлайн казино
    • Казино с фриспинами
    • Казино без верификации
    • Крипто казино
    • Букмекеры
    • Легальные букмекеры
    • Зарубежные букмекеры
    • Фрибет бонусы
Центр внимания: Roblox inZOI Marvel Rivals MINECRAFT The Last of Us Part 2 GTA 6 Наши игры
    1. RBK Games /
    2. Публикации /
    3. Статьи

Предсказания аналитиков — что ждет игры в 2020 году?

Какие предсказания аналитиков игровой индустрии сбылись в 2019 году и что, по их мнению, будет с играми в 2020 году.
Николай Данильченко
16 Янв, 2026

На сайте GamesIndustry появилась статья с предсказаниями аналитиков касательно будущего видеоигр в 2020 году. Мы перевели ее для русскоязычной аудитории — читайте и пишите в комментариях, согласны ли вы с мнением специалистов. Поехали!

Каждый год мы обращаемся к группе экспертов-аналитиков, чтобы спросить — каким они видят будущее видеоигр? Также мы возвращаемся к их прогнозам за предыдущий год и узнаем, какие из них сбылись. 

Ниже вы найдете предсказания ветеранов нашей рубрики — доктора Серкана Тото из Kantan Games (аналитическая компания, специализируется на японских видеоиграх), Пирса Хардинга-Роллса из IHS Markit Technology (информационный брокер) и Мэта Пискателлы из NPD Group (исследовательская фирма). А в конце узнаем мнение двух новичков нашей рубрики— Джесси Дивнича, вице-президента Interpret (маркетинговые исследования), и Стефани Лламас, главы XR-направления SuperData.

Пирс Хардинг-Роллс, IHS Markit Technology


Какие предсказания сбылись:

  • Расходы игроков превысят 128 миллиардов долларов — в реальности они составили 128.3 миллиарда долларов.
  • Анонс нового поколения консолей, но не их выход — анонсы есть, выход назначен на 2020 год.
  • Облачный гейминг окажет минимальное влияние на игровую индустрию — так и вышло, технологии пока только развиваются.
  • Лутбоксы будут регулироваться на законодательном уровне — так и произошло, например, в Китае.
  • Китайские издатели будут наращивать присутствие на западном рынке — и правда, Tencent продолжила скупать акции западных компаний.

Предсказания на 2020 год:

  • Nintendo Switch снова станет самой продаваемой консолью года. Вероятность выхода нового поколения Switch заметно снизилась после запуска усовершенствованного флагманского Switch и Switch Lite. 
  • PS5 превзойдет Xbox Series X по продажам, но обе платформы продадут больше консолей на релизе, чем это было в 2013 году с PS4 и Xbox One. Цены на PS5 и Xbox Series X будут одинаковыми, но, скорее всего, выше, чем начальная цена PS4 в 399 долларов. Возможно, из-за увеличения цены Microsoft выпустят менее мощную, дешевую версию консоли, что даст компании больше гибкости на рынке. Но это добавит сложности в области маркетинга..
  • Вероятно, Amazon представит свой сервис облачных игр. У компании есть инфраструктура, продуманная стратегия, популярная стримерская платформа Twitch. Но сложность будет в недостатке контента — возможно компания-гигант поддержит игровых разработчиков.
  • Sony PlayStation Now останется крупнейшим подписочным сервисом в мире облачного гейминга. Уже к концу марта число подписчиков достигнет 1.4 миллиона.
  • Облачные игровые сервисы окажут минимальное влияние на игровую отрасль. Но начиная с 2022 года оно значительно вырастет.
  • Несмотря на то, что в Китае самый развитый рынок мобильных игр, инвесторы будут уделять больше внимания другим быстрорастущим рынкам, в том числе Индии и Юго-Восточной Азии. В Индии есть проблемы с ростом цен на мобильную связь и общим низким уровнем жизни. Но смартфоны там раскупаются очень быстро, а значит, есть огромная и нетерпеливая аудитория, которую обязательно будут осваивать.
  • Долгожданная Half-Life: Alyx обеспечит заметный рост на рынке VR-устройств для ПК. Но большая часть продаж все же останется за автономными и консольными гарнитурами. У Oculus Quest есть все шансы стать самой продаваемой гарнитурой высокого класса, опередив Sony PSVR. Возможен выход следующего поколения PSVR в 2021 году, практически сразу после запуска PS5. Интересно, задумываются Valve над портом Half Life: Alyx на PlayStation? Это помогло бы Sony в битве консолей нового поколения.
  • Подписочные сервисы будут развиваться. Apple Arcade станет крупнейшим сервисом, получив 12 миллионов подписчиков в 2020 году.
  • Правительства многих стран продолжат работу в области регулирования отрасли видеоигр. В том числе это касается монетизации с использованием лутбоксов.

Мэт Пискателла, NPD Group


Какие предсказания сбылись:

  • Расходы на цифровой контент составят 90% от общих расходов на контент — за первые три квартала 2019 году цифра приблизилась к 87%. Возможно, в готовом отчете она доберется до 90%.
  • Nintendo Switch будет лидером на рынке консолей — портативная консоль от Nintendo не только оказалась лидером, но и стала единственной, показавшей годовой рост.
  • Расходы на игровые подписки существенно вырастут — они увеличились на 20%.
  • Разработчики сфокусируются на социальных аспектах своих игр — Fortnite стал лидером в этой области, показывая, как внутриигровые события могут повлиять на наше восприятие геймплея.

Предсказания на 2020 год:

  • Продажи аппаратного игрового обеспечения снизятся в преддверии выхода консолей нового поколения по сравнению с 2019 и 2018 годами.
  • Баланс между покупкой игр и подпиской на них значительно сдвинется в сторону подписок.
  • Nintendo Switch будет лидером на рынке аппаратного обеспечения. Возможно, продажи снизятся по сравнению с 2019 годом, но консоль не утратит лидерства, вплоть до 2022 года.
  • Виртуальная реальность наконец наберет обороты с выходом Half-Life: Alyx и успешными продажами Oculus Quest. Усиленный маркетинг и контент для PSVR тоже должны способствовать популярности VR.
  • Облачный гейминг по-прежнему спотыкается. Он не получит широкого распространения в 2020 году из-за проблем с инфраструктурой, контентом и ценообразованием.

Доктор Серкан Тото, Kantan Games


Какие предсказания сбылись:

  • Появится больше контента для Switch от третьих лиц — у Nintendo сейчас около трех тысяч игровых тайтлов.
  • Никаких прорывов в играх на поприще криптовалюты, блокчейна, AR и VR — и правда, прорыва не последовало.
  • Китая и Корея получат больше власти в Японии — правда. Tencent, например, запустила свое первое мобильное приложение на территории этой страны, используя значительный маркетинговый бюджет.
  • PS5 не выйдет или будет анонс нового Xbox — оба варианта оказались правдивыми.

Предсказания на 2020 год:

  • Nintendo выпустит Switch Pro. Цена будет в районе 399 долларов. Будет поддержка 4K, картриджи станут больше, начинка —  мощнее. Релиз возможен после летних каникул, чтобы составить конкуренцию PS5 и новому поколению Xbox.
  • На Switch выпустят больше игр от Microsoft. Связь между двумя компаниями усилится. Но не факт, что xCloud появится на приставке уже в 2020 году. 
  • PS5 и Xbox One Series X будут намного больше похожи друг на друга с точки зрения технических характеристик, цен и функционала, чем консоли прошлого поколения. Цены скорее всего остановятся на отметке в 499 долларов. Не должно быть никаких портативных версий, на релизе будет лишь одно устройство вместо версий Standard и Pro. 
  • Облачные сервисы будут развиваться. Amazon и Netflix объявят о своих планах в этой области. Ожидается бурный рост xCloud с его мобильной поддержкой и распространением 5G.
  • Sony объединит PlayStation Now и Plus в единую подписку. Microsoft также, вероятно, добавит xCloud к одной из своих подписок. Nintendo добавит в Switch Online игры N64. А вот Apple Arcade замедлит свой рост в 2020 году.
  • Nintendo выпустит крупную игру для мобильных устройств. Это должна быть франшиза с громким именем. Возможно, приложение по миру Зельды или Smash Bros. Также в следующем году ожидается выпуск первых приложений Nintendo на территории материкового Китая.

Стефани Лламас, SuperData

Станет еще больше популярных игровых IP (интеллектуальная собственность)

Благодаря выходу Half-Life Alyx и Left 4 Dead, вдыхающих жизнь в VR, на этой платформе появится гораздо больше AAA-проектов. Вопрос в том, смогут ли эти игры привлечь аудиторию и покажутся ли они выгодными для покупателей. Сам факт, что VR — это круто, не дает никаких гарантий. Все будет зависеть от привлечения игроков и удержания их в играх правильным контентом.

Apple выпустит AR-очки (шучу, не выпустит)

AR-гарнитуры так и останутся мечтой для потребителей, по крайней мере, еще несколько лет. Без комфортного форм-фактора и привлекательной цены обычные потребители в 2020 году даже не посмотрят в сторону AR-очков. 

Oculus Quest продаст 1.8 миллиона девайсов и снизит цены

Quest предлагает незабываемый опыт, в котором нуждались люди. Линейка шлемов отличилась впечатляющими продажами всего за шесть месяцев. К концу года по официальным данным были проданы 600 тысяч устройств. С появлением большего количества контента (игр), увеличится и интерес к Oculus. Правда, компании нужно будет снизить цены на 100-200 долларов. Особенно, если она хочет конкурировать с PSVR — ведь PS5 возродила интерес к этой гарнитуре.

Социальный XR уже на горизонте

Социальная VR-платформа Facebook Horizon избавит людей от изоляции в VR-пространстве. Платформа позволит им чувствовать себя в безопасности, в отличие от того же VR Chat. И если Facebook в чем-то разбирается, так это в социальных сетях. (прим. переводчика: XR — обозначение устройств, которые совмещают в себе виртуальную, дополненную и смешанную реальности, VR/AR/MR). 

Мобильные AR не будут использованы для прямой монетизации пользователей, но изменят рекламу и розничную торговлю.

Конечно, у Pokemon GO есть функции AR. Но люди заходят в игру не ради них. На самом деле, большинство играет вообще без AR. И Pokemon GO — это практически единственный жизнеспособный пример прямой монетизации пользователей в мобильных AR. Ведь 84% американских пользователей используют фильтры для защиты от рекламы. Но зато их привлекает брендированный контент. А значит, рекламодатели будут повышать конверсию, не используя навязчивые всплывающие окна и рекламные вставки.

В 2020 году не будет массовой популяризации VR

Oculus и PSVR продолжат гонку за эксклюзивный контент. В праздничные дни Oculus Go продемонстрировал впечатляющие продажи, что стало неожиданностью для многих из нас. Это доказывает, что на горизонте появился новый тип казуальных потребителей. Но мы все еще говорим о двух или трех миллионах продаж гарнитур в следующем году — этого недостаточно, чтобы претендовать на массовость.
 

Джесси Дивнич, Interpret

VR все еще сталкивается с проблемами

Контент — это главное. Но большая часть VR-контента не увеличивает продажи VR-устройств, как это было в прошлом. Half-Life, безусловно, привлечет пользователей и инвестиции в игровую виртуальную реальность. Но я думаю, что VR не сдвинется с места к концу 2020 года. Все еще задаюсь вопросом — куда он движется?

Fortnite ждет падение

Статистика показывает, что гораздо больше игроков покидают игру ввиду своей зрелости, нежели подрастают для знакомства с ней. Благодаря Fortnite конкуренция на рынке массовых шутеров заметно выше, чем в 2018 году. Но проект будет серьезно бороться за сохранение доли рынка в 2020 году.

Apex Legends получит свою долю внимания

Первоначальный успех игры был настолько неожиданным, что Respawn Entertainment не смогли удовлетворить спрос на контент. Онлайн упал, но с третьим сезоном и новым событием Mirage’s Holo-Day Bash игроки начинают возвращаться. Я думаю, что 2020 год станет отличным для Apex Legends.

Стримерское образование

Влиятельные личности или, как их называют, инфлюенсеры, имеют огромную популярность, но порой ведут себя некорректно и негативно влияют на своих фанатов. Предвижу, что со стороны издателей и стримерских платформ появятся более строгие частные правила касательно имиджа и поведения. Не исключено, что в этой области даже появятся профессиональные курсы с сертификатами.

По материалам сайта GamesIndustry.biz

Теги: Interview Opinion

ROBOKOT РЕКОМЕНДУЕТ

1fac2341-6d7f-11ee-97e7-020908c419fc-post-pic_showcase_xl

Мобильную RPG Mortal Kombat: Onslaught выпустили на iOS и Android

a08c8256-4e5e-11ef-b322-005056891452-post-pic_showcase_xl

Симулятор межгалактического застройщика Space for Sale уже вышел

e6200920-f87b-11e8-82e9-02da6d1ffc43-post-pic_showcase_xl

Spellbreak обзавелся новыми наборами основателя

Комментарии: (9)
avatar
zvezdа 12 Янв, 2020

в статье только информация какие предсказания сбылись и анонсы на 2020 год... а вот какие предсказания не сбылись - нет информации

@Ответы (2)
avatar
masyanya 13 января, 2020

а то, что не сбылось, быстренько удалили из предсказаний, чтоб не портить репутацию предсказателя))

avatar
sefapa 13 января, 2020

предсказатель не давал не верных предсказаний, там все продумано

avatar
_Za_No_Za_ 10 Янв, 2020

А мне показалось, что многие предсказатели как и астрологи - общие слова о том, что потом можно рассматривать неоднозначно. А в принципе и без этих пророков многое понятно и так

@Ответы (0)
avatar
helptax77 10 Янв, 2020

Что год грядущий нам готовит, пройдет 20 и узнаем кто лучший предсказатель,а сейчас будем просто наслаждаться новинками игровой индустрии.

@Ответы (0)
avatar
capuchina 9 Янв, 2020

не знаю как в мире. но у нас виртуальные шлемы станут популярны и востребованы, если на них снизят цену))

@Ответы (0)
avatar
sahar_ok 9 Янв, 2020

практически все прогнозируют одно и то же, только разными словами))

@Ответы (0)
avatar
shafant 8 Янв, 2020

Я бы назвал это не предсказаниями а именно прогнозами ..Большинство из них по сути логично вытекают из имеющейся информации. только точные даты сложно ..а вот само событие..В общем анонсы да, но не предсказания.

@Ответы (0)
avatar
alkesta 8 Янв, 2020

предсказания вещь неблагодарная. тем не менее большинство "пророков" говорят об очевидных прогнозах, для этого не обязательно быть гуру

@Ответы (0)

Вы должны авторизоваться Оставить комментарий.

Все виды оружия в Хайтейл: рецепты крафта и улучшения

Как попасть в подводные пещеры в Хайтейл: гайд

Где найти и как получить лед в Хайтейл: гайд

Как сделать большие сундуки в Хайтейл: гайд по крафту

  • Конфиденциальность
  • Политика возврата
  • Правила пользования
  • Контакты
  • Редакция
  • О нас
  • Спецпроекты
  • Добавить игру
  • Документация
  • Помощь
rbkgames-footer-logo
telegram