Публикации по тегу interview
Новый движок, улучшенная графика, хорошая оптимизация и еще больше забавного хаоса — в интервью с разработчиком Goat Simulator: Remastered на Gamescom 2024.
Новый Владыка, улучшения для Воскрешенных, новые карты с сюжетом и не только — в интервью с разработчиками Songs of Conquest на Gamescom 2024.
Соулс-лайк боевка для широкой аудитории, роглайк-прогрессия, необычный сюжет и не только — в интервью с разработчиками V.E.D.A. на Gamescom 2024.
Общая колода, механика разума, продвинутый ИИ, мировые чемпионаты и не только — в интервью с разработчиком Mindbug Online на Gamescom 2024.
Классические Могучие рейнджеры, beat-'em-up и кооператив — в интервью с разработчиком Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind на Gamescom 2024.
Новая система прокачки оружия, новая миссия и объединение игроков в группы — в интервью с разработчиками Warhammer 40,000: Darktide на Gamescom 2024.
Релиз версии 1.0, новый контент, инопланетные технологии, планы на будущее и не только — в интервью с разработчиками Satisfactory 1.0 на Gamescom 2024.
Новый PvPvE-режим Противоборство и его особенности, Герои против Присягнувших и планы на будущее — в интервью с разработчиком Warhammer: Vermintide 2 на Gamescom 2024.
Анонс Atari 7800+, беспроводные контроллеры, поддержка старых картриджей и не только — в интервью с разработчиком Atari 7800+ на Gamescom 2024.
Возрождение классики 1990 года, зрелищные гонки, бои на скоростных машинах и реиграбельность — в интервью с разработчиком Fatal Run 2089 от Atari на Gamescom 2024.
Выход первого сезона, новые локации, боссы, раса Снежных Львов, влияние доната и планы на будущее — в интервью с разработчиками Tarisland на Gamescom 2024.
Уютный дом Уилмота с новыми головоломками и приключения Джун с призраками — в интервью с разработчиком Wilmot Works It Out и Usual June на Gamescom 2024.
Новый компаньон и архетипы, угроза культа Генокрадов, ужас из глубин корабля и не только — в интервью с разработчиком DLC Warhammer Rogue Trader — Void Shadows на Gamescom 2024.
Разрушительная погода, циклы жизни животных, новый азиатский биом, улучшенные графика и физика и не только — в интервью с разработчиками Farming Simulator 25 на Gamescom 2024.
Стиль Studio Ghibli, магические штормы, поддержка модов, глубокая система крафта и не только — в интервью с разработчиком Stormforge на Gamescom 2024.
Улучшенные физика и графика, DLC с машинами и не только — в интервью с разработчиками Construction Simulator на Gamescom 2024.
История легендарных коммандос, новые механики и интерфейс, а также будущее серии — в интервью с разработчиками Commandos: Origins на Gamescom 2024.
Итальянский колорит и культура, геймплей для новичков и хардкорщиков, интересная система NPC и не только — в интервью с разработчиком Enotria: The Last Song на Gamescom 2024.
Перенос игры на ПК и консоли, ИИ-компаньоны, борьба с читерами, планы на будущее и не только — в интервью с разработчиками Arena Breakout Infinite на Gamescom 2024.
Переход на Unreal Engine 5, планы на ближайшие альфа-тесты, какой контент появится в будущем и не только — в интервью с разработчиком Smite 2 на Gamescom 2024.
Восстание роботов, кот в фургоне, смелые герои, бесплатные турели и динамика Overcooked — в интервью с разработчиками Bish Bash Bots на Gamescom 2023.
Кто такой Space Pope, как родилась Шестая Империя и не только — в интервью с Космическим Патриархом Чарльзом Уайтом (Space Pope) EVE Online на EVE Fanfest 2023.
Как попасть в совет CSM, сколько ISK в крупнейшем игровом фонде, как стать успешным трейдером и не только — в интервью с самым богатым игроком EVE Online.