Основной причиной, по которой такие проекты не допускаются, является нарушение авторских прав. Это объясняется процессом генерации, который требует обучения на основе большого объёма данных. В результате могут возникать проблемы с использованием материалов, уже защищённых авторскими правами, и другого контента.
Однако игры могут быть допущены на платформу, если разработчики смогут доказать, что не нарушают авторские права. Таким образом, ответственность лежит на самих разработчиках игр, а не на сервисе Steam, который не против ИИ. Важно отметить, что это решение может оказать отрицательное влияние на развитие данного направления. Однако в конечном счёте это правильное решение в контексте защиты авторских прав.
Больше новостей мира игр на RBK Games