Последняя экспедиция
Shadow of the Tomb Raider — финальная часть перезагрузки трилогии, посвящённой становлению расхитительницы гробниц. Игра выходит 14 сентября на платформах PS4, PC и Xbox. Владельцы, предзаказавшие издания Croft или Digital Deluxe, начали играть на два дня раньше, о чём мы писали ранее. Пока готовится подробный обзор, мы решили поделиться первыми взглядом на самый ожидаемый приключенческий боевик года для PC.
60 кадров экшна в секунду
Первое, чем удивила Shadow of the Tomb Raider — это картинка. Если сравнивать с Rise of the Tomb Raider, графику заметно улучшили, особенно в кат-сценах. Но такой разительной разницы, как между первой и второй частями, нет. Картинка просто стала лучше, окружение более детальным, а персонажи выглядят реалистичнее. При этом в игре хорошая оптимизация, и даже на далеко не топовой видеокарте можно играть на высоких настройках. Порадовал новый фоторежим с массой настроек, который работает даже во время кат-сцен.
Новые механики
Старые механики полностью перекочевали в продолжение. Не обошлось и без нововведений: арсенал Лары пополнился крюком-кошкой, теперь можно взбираться на почти горизонтальные стены, а подводный геймплей значительно расширился. Водоёмы населяют опасные мурены, а на морском дне растут травы для крафта. Но самым примечательным новшеством стала детальная настройка сложности, чего мне очень не хватало в предыдущих частях. Общая сложность настраивается тремя параметрами: бой, исследования и головоломки. Без подсказок Лары разгадывать головоломки в гробницах интереснее, а паркур без подсветки местности более вариативен.
Игровой мир
Первые часы проходят в Мексике, а потом события переносятся в джунгли Перу. К сожалению, открытого мира мы не получили, но локации стали намного больше. Особенно порадовали густонаселённые поселения с торговцами и сайд-квестами. Серия, как и главная героиня, выросла, набралась опыта и повзрослела. С приходом нового сценариста диалоги субъективно стали лучше, а поведение персонажей более логичным. Перезагрузка Tomb Raider всегда отличалась жестокостью и насилием, но не раскрывала персонажей, кроме как в записках или дневниках. Теперь кат-сцены и диалоги обнажают героев, описывая их жизнь и характеры вне археологических экспедиций.
Покупать ли игру?
Полный обзор на Shadow of the Tomb Raider с финальной оценкой будет опубликован на днях, когда раскроем все тайны перуанских джунглей. Хотя уже сейчас можно сказать, что игра выглядит лучшей частью трилогии о превращении Лары Крофт в рисковую, самоуверенную и опасную расхитительницу гробниц.
Пышный бюст Vs Рефлексия
Перезапуск серии в 2013 году ознаменовал новую эпоху в истории Лары Крофт. Раньше Лара была секс-символом игровой индустрии, заманивая игроков внешностью. В перезапуске создатели перестали сексуализировать героиню и сосредоточились на характере и внутренних переживаниях.
А как вы считаете, пошла ли смена образа Лары Крофт на пользу серии? Делитесь мнением в комментариях!
Процессор | Intel Core i5+8500 с Optane 16Gb | |
Охлаждение | Corsair Hydro Series H60 (2018) | |
RAM память | Corsair Vengeance RGB Pro 16ГБ 2666 МГц | |
SSD Диск | SSD Intel Optane SSD 905P 480 ГБ | |
HDD Диск | Toshiba X300 Performance Hard Drive 8TB | |
Системная плата | Gigabyte Z390 UD | |
Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 2060 | |
Блок питания | Corsair RMx Series RM650x | |
Корпус | Corsair Carbide Series SPEC-OMEGA RGB |