Команда авиасимулятора Microsoft Flight Simulator выложила в сеть новый видеодневник разработчиков, который на этот раз посвящен мульитплееру.
Судя по ролику, во время полетов мы сможем повстречать реальные самолеты. Для их симуляции используются данные о воздушном трафике. Хоть мир для игроков и общий, но из-за технических ограничений пользователи смогут увидеть только самолеты в пределах 200 км (и не больше 50 штук).
В данный момент работает два сервера, между которыми мы можем переключиться. Один – находится в Западной Европе, а другой – на Западе США. Благодаря продвинутой технологии самолеты в мультиплеере будут лететь плавно и без подергиваний.
Если соединение с сервером прервется, то самолет не исчезнет (за штурвал просто сядет искусственный интеллект). Всего в игре удастся обнаружить три сетевых режима:
- Live Players. В нем необходимо соблюдать правила и учитывать ограничения. Плюс всегда задействована реальная погода у всех участников сессии;
- All Players. Тут мы не обнаружим ограничений. Можно будет поменять дату, время, погоду и другие параметры;
- Group. Создается закрытая сессия для друзей, где разрешается менять параметры для всех присоединившихся.
Релиз Microsoft Flight Simulator на ПК и Xbox One стоит ожидать в 2020 году.