Аналитки сайта Sensor Tower поделились с нами сегодня занятной информацией, посвященной экшн-RPG Genshin Impact, на разработку и продвижение которой ушло примерно $100 миллионов.
У сотрудников компании miHoYo ушло меньше полугода, чтобы раздобыть на мобильных платформах больше $1 миллиарда. Плюс за пять месяцев после релиза проект заработал $874 миллиона. То есть ему уже удалось обогнать RPG Pokemon Go, получившую миллиард примерно за девять месяцев.
Естественно, информация от Sensor Tower не являются очень точной, так как данные по прибыли на PlayStation 4 и ПК есть только у разработчиков (проще говоря, выручка у Genshin Impact на самом деле, скорее всего, заметно выше).
Выручка игры очень сильно зависит от появления новых персонажей. Первого декабря вышел Zhongli и в копилку miHoYo за один день ушло $15.5 миллионов, 23 декабря (Albedo) – $9.1 миллион, 13 января (Ganyu) – $14.8 миллионов, 3 февраля (Xiao) – $15.1 миллион, и 2 марта (Hu Tao) – $12.9 миллионов.
Естественно, больше всего денег разработчики получили благодаря геймерам из Китая – $302 миллиона. Из Японии пришло $278.3 миллиона, а из США – $189 миллионов. 60% выручки Genshin Impact зарабатывает через владельцев устройств от Apple – $615 миллионов.