Серия Dark Souls достаточно известна и популярна, до сих пор выходит множество подобий и модификаций, которые были ей вдохновлены.
Существует много игр, которые переносят сеттинг Dark Souls в мир 2D, с добавлением своих особенностей. Также популярны вселенные, в которых формула тёмных душ адаптирована под «метроидванию», такие, как Hollow Knight и Blasphemous.
Недавно Томас Фейхтмейр — консультант по пиксельному искусству, известный под работой над Blasphemous поделился интересной историей. Оказалось, что 6 лет назад в Bandai Namco предоставили концепцию 2D для Dark Souls 3. Тогда студия отказалась от этой идеи.