Играю в игры с начала девяностых, специализируюсь на вскрывании игровых механик с целью их последующего использования за рамками, заложенными разработчиками (эксплойтинг). Вторая моя слабость это компьютерное железо (комплектующие, разгоны, оптимизация, сборка), которым я занимаюсь вот уже 20 лет. В перерывах между первым и вторым, езжу по международным выставкам и пристаю с неудобными вопросами к разработчикам. Email: [email protected]
На Gamescom 2019 мы встретились с разработчиками ремейка культового приключенческого экшена Destroy All Humans! Совсем скоро мы снова сможем вжиться в роль…
На Gamescom 2019 мы встретились с разработчиками Desperados III и узнали у них интересные подробности проекта. Desperados III — это хардкорная тактическая…
На прошедшей выставке Gamescom 2019 я встретился с Мэттью Пэйном, продукт-менеджером, отвечающим за товары для геймеров в компании Plantronics. Прежде чем мы…
На Gamescom 2019 со мной пообщался бизнес-менеджер игрового подразделения Logitech Кай Бош. Он рассказал мне о новинках компании и предложил осмотреть зрелищный стенд,…
Из репортажа RBK Games с выставки Gamescom 2019 вы узнали, что Ragnarok Online от компании Gravity возвращается в Европу. И не только…
На выставке Gamescom 2019 я встретился с представителями студии Remedy Entertainment, игровым директором Микаэлем Касуриненом и нарративным дизайнером Брук Мэггс. Студия Remedy…
Сегодня я расскажу вам об особенностях нового дополнения «Спасители Ульдума». Мы уже писали о его выходе и делились очаровательным роликом с русской…
Ответов пока нет.
You must log in to answer.