Battlerite
Не MOBA, но тоже Арена
Создатели Battlerite всегда своё детище, появившееся в Раннем Доступе Steam, противопоставляют остальным играм жанра и даже придумали для него свой — TAB (Team Arena Brawler), что можно перевести как Арена Командных Потасовок. Здесь бои перед малопогинальными зрителями идут на протяжении пяти двухминутных раундов. Победа достаётся тем, кто первым возьмёт 3 из них. На просторных аренах, где дерутся команды 2 на 2 и 3 на 3, есть ряд стенок и других преград, а в её центре периодически появляется сфера, разрушение которой даёт здоровье или энергию команде, нанёсшей последний удар.
Но всё это лишь фон для главной особенности проекта. В Battlerite нет способностей (за исключением щитов), для которых можно указать цель. Каждая абилка — это скиллшот, то есть нужно предугадать направление персонажа и применить способность с учётом её скорости. И это касается не только всевозможных атакующих скиллов, но и лечащих способностей и даже автоатак. Хотя, здесь им такое название уже не подходит.
Вдобавок, вместо беготни за кликами мышки, персонажем нужно управлять в манере шутеров — WASD + прицеливание мышкой.
Победу нужно заслужить
Маны у героев нет. Ограничивают игроков только откаты. Зато есть энергия, которую нужно накопить, нанося урон врагам, чтобы использовать ульт и три другие дополнительные способности. Всего, кстати, у каждого бойца есть 7 стандартных абилок и 2 альтернативных — 9 способностей, большая часть из которых — скиллшоты. Опытному игроку уже из этих цифр становится понятно, насколько требовательна эта игра к навыкам игрока.
Каждого персонажа нужно долго и тщательно изучать в боях с реальными людьми, иначе добиться хороших результатов не выйдет. И стоит переключиться на другого героя, как тут же руки превращаются в клешни краба, а весь скилл, который только что казался нереально высоким, испаряется. Да, наборы способностей уникальны и зачастую специфичны, так что игроки предпочитают не распыляться на совершенствование навыков игры сразу за всех героев — выбирают одного, может двух и двигаются к высотам рейтинговой системы. Некоторые уже пишут гайды, хотя каждый патч хорошенько проходится по балансу, меняя некоторых бойцов до неузнаваемости.
И снова сундучки
Вместо системы прокачки аккаунта предлагается добывать сундуки, из которых выпадают аватары, облики персонажей и оружия, маунты. Последние тут тоже есть, хотя используются в основном только в начале раунда.
У героев тоже есть развития как в бою, так и вне его. Перед каждым раундом предлагается выбрать один из трёх талантов, который поможет подстроить игру под определённых противников. Вне боя просто набирается опыт, повышаются уровни, а в награду дают опыт или внутриигровую валюту.
Проблемы Раннего Доступа
В будущем Battlerite будет бесплатной, но сейчас желающим поиграть придётся её купить. Для СНГ цена символическая — около 6 долларов. Динамичный игровой процесс не прощает ошибок и требует от игроков максимальной концентрации и отдачи. Видимо, игровое сообщество давно металось в поисках именно этой игры, потому первые 2 недели проект держался на первых строчках топа продаж Steam, а общее количество игроков приблизилось к 200 тысячам.
Сейчас онлайн не так высок, как мог бы. Виновата в этом недоработанная рейтинговая система, над обновлением которой сейчас активно работает Stunlock, и тесная компания героев.
Тем не менее, мы настоятельно рекомендуем опробовать эту игру всем поклонникам арен из разных MMORPG, фанатам жанра MOBA и вообще любителям киберспорта. Если разработчики не опустят руки и продолжат наполнять проект контентом, в будущем нас ждёт новая популярная дисциплина. А если вам жалко денег, попытайте счастье в многочисленных раздачах в социальных сетях и на стримах — может именно вам достанется заветный ключ.
Вышли обновления для BR-экшна Battlerite Royale и классического Battlerite. Теперь у вас есть шанс поиграть за нового героя – Шена Рао. Он может выпустить во врага взрывающийся снаряд, оттолкнуть цель с помощью ветра, ударить в выбранное место молнией, создать лечащее поле и призвать четырех драконов, летающих вокруг него. Началось праздничное мероприятие Yuletide. Во время него […]
17 октября компания Stunlock Studios собирается выпустить обновление 1.9 для экшна Battlerite. У вас появится возможность принять участие в хэллоуинском ивенте Curse of the Night, который будет доступен и в Battlerite Royale. Благодаря нему вы сможете раздобыть новые костюмы для героев, облики для оружия, маунтов и позы. Приобрести эти косметические бонусы удастся с помощью гемов […]
26 сентября вы сможете поиграть в BR-экшн Battlerite Royale и насладиться новой “Королевской битвой”. Но сотрудники Stunlock Studios не намерены забрасывать обычный Battlerite. Уже 20 сентября эта игра увидит обновление 1.8. Разработчики намереваются убрать привязку к уровню с легендарных скинов (речь идет о всевозможных раскрасках). Все поля битвы обзаведутся новыми звуками окружения. Также некоторые чемпионы […]
Компания Stunlock Studios решила успокоить людей, которые считают, что после выхода Battlerite Royale разработчики перестанут развивать оригинальную игру. Дополнительные инструменты, собранные для BR-версии Battlerite, помогут ускорить процесс создания нового контента для обеих игр. И людям не придется беспокоиться относительно прогресса и вещей, так как инвентарь у проектов будет общим. То есть даже на обычных аренах […]
Экшен Battlerite получит патч 1.7 и третий сезон рейтинговых игр только 31 июля. Но уже сегодня разработчики решили показать вам список предстоящих изменений. Одиночная лига попрощается с режимом 2vs2, и длительность ареновых матчей сократится до 1 минуты и 30 секунд. Произойдет рассылка наград за второй сезон, поэтому если вы смогли попасть в ТоП-5 региона, то […]
В мае мы узнали, что компания Stunlock Studios собирается добавить в экшен Battlerite режим “Королевская битва”. Изначально команда хотела ввести это нововведение уже в июле, но за два месяца разработчики получили много предложений от сообщества, поэтому они решили внести изменения в свои планы. Теперь выход данного режима точно не состоится в следующем месяце, и пока […]
Разработчики командного экшена Battlerite опубликовали новые подробности по предстоящему режиму “Королевской битвы”. Сражения в нем менее интенсивные и постоянные, чем на Арене. То есть новым игрокам будет проще приготовиться к встрече с очередным противником. На поле боя, вас выкинут с одной атакой и ультимативным умением. Во время путешествия по карте вы будете находить другие скиллы, […]
MOBA-экшен Battlerite получит обновление 1.6.0 только 16 мая, но разработчики решили заранее показать нам список предстоящих изменений. Команда выдаст людям различные автарки за участие в первом сезоне. Будет значительно переделана сетевая модель игры, так как разработчики вовсю готовятся к выходу “Королевской битвы” (не беспокойтесь, данное улучшение повлияет и на качество работы других режимов). Герои станут […]