Первая Red Dead Redemption была продана 13 миллионами копий. Правда, выходила она эксклюзивно для Xbox 360 и PlayStation 3. Подобный результат издатели ждали и от сиквела, который выпускали для PlayStation 4 и Xbox One. Правда, не за несколько лет, а за первый квартал финансового года. Что в итоге? Цифра была достигнута за три дня! Более 700 миллионов почти моментальной выручки, а в течение последующих двух месяцев еще столько же. Сложно представить, сколько игра принесла создателям за год, учитывая, что у нее еще и был мультиплеер с донатом.
И вот, вышла долгожданная ПК-версия Red Dead Redemption 2, открывшая портал на Дикий Запад для всех, кто не променял мышку и клавиатуру на консольный геймпад. После 58 часов геймплея у меня накопилось много мыслей, которые постараюсь представить вам в сжатой форме.
Сюжет
Кампания всецело окунает тебя в Америку 1899 года. Конечно, о том, «каково было людям в те времена», я знаю лишь из художественной литературы. Но есть ощущение, что атмосфера в игре правильная. Никакой романтики и ванили — если на дороге вытащил нож, будь готов, что приближающийся всадник разрядит в тебя барабан. Приходится отвечать за все свои действия.
Режимы
Мультиплеер — это полностью открытый мир площадью 75 квадратных километров, с кучей биомов, всевозможных активностей и рандомных энкаунтеров. Кроме того, в онлайн-режиме есть сюжетная кампания часов на пятнадцать — что-то вроде кооператива на 2-4 игроков (недостающие компаньоны добавляются системой поиска).
Red Dead Online поощряет игру в компании друзей. Выполняя доставку или охоту за головами, вы увеличите награду на 50% за каждого участника. И это здорово, ведь иначе каждый бы бегал сам по себе и концепция мультиплеера от этого бы страдала.
В онлайне есть три роли — торговец, баунти хантер (охотник за головами) и коллекционер. Все они интересны, но первые два могут пострадать из-за вылетов, которые происходят достаточно часто (об этом еще расскажу). А все потому, что миссии у них очень долгие и иногда под самый конец происходит вылет, аннигилирующий десятки минут геймплея.
Геймплей
Это все та же игра, где ты можешь быть подонком и бандитом или человеком чести. Убивай, грабь, похищай (связывай веревкой и увози в закат), отвечая лишь перед законом. Или помогай ловить и отстреливать негодяев, ищи потерянных детей в лесу, помогай инвалидам, ищи древние артефакты и собирай лечебные травы в горах. Стилей прохождения хватит на любой вкус и цвет.
Также в игре есть множество моментов, когда приходится принимать непростые морально-этические решения. Яркий пример — тебя нанял шериф и попросил вернуть пропавшую девушку. Ты ее находишь и оказывается, что ее не похищали, а она сама убежала от старого и гнусного мужа. Теперь она просит помочь ей и ее возлюбленному бежать из страны. С одной стороны, ты дал слово шерифу, с другой — не знал всей истории. Теперь, если примешь сторону молодой пары, придется огребать от местных властей. Вот и думай, как поступить. Выбирать между совестью, буквой закона и здравым смыслом придется часто. Для меня это было приятным сюрпризом. Сценаристы The Outer Worlds могли бы поучиться у квест-дизайнеров Rockstar (но об этом в отдельном обзоре).
Эталонная игра современности
Можно таскать за собой туши животных и матерящихся людей при помощи лассо. В зеркалах есть отражение персонажа, одежда и оружие отображаются те, что экипированы в данный момент. Если герой упал в грязь или взял на плечо кровавую тушу, он испачкается и отмыться сможет только в реке или под сильным дождем. Прострелил оленю бок — он побежит, фонтанируя кровью из пулевого отверстия. Если в дождь тормозишь на лошади по грязи, получается дрифт. Да тут даже лошади, простите, какают. Разве что, нельзя пропалывать грядки и рубить лес.
А так, перечислять все проработанные «мелочи» можно без конца и края. Сэкономлю ваше время и посоветую просто запустить игру и увидеть все своими глазами. Ведь и после пятидесяти часов игрового времени я продолжал находить новые мелочи.
О плохом
Надеюсь, что все текущие проблемы будут решены ближайшими патчами. И тогда игра заслуженно получит звание одного из лучших приключенческих экшенов для ПК. Наиграв 58 часов, я решил отложить ее, чтобы через время вернуться и увидеть изменения к лучшему. Но, проснувшись следующим утром, плюнул на все и запустил ее снова 🙂 Слишком многое хочется в ней попробовать и испытать. Должен сказать, не часто я продолжаю играть в свое удовольствие после написания обзора.
Графика и озвучка
Озвучка крутая. У персонажей правильные акценты, а словечки типа «хауди» точно передают эпоху. Понятно, почему Rockstar не позволяют дублировать свои игры на другие языки, предоставляя лишь субтитры — без оригинальной озвучки потеряются шарм и атмосфера.
Плюсы и минусы
- Сюжет — затягивающий, атмосферный, глубокий, с обилием терзающих душу решений: поступить по закону или по велению сердца.
- Геймплей — реалистичный, увлекательный, есть сильная ролевая составляющая.
- Открытый мир — один из самых проработанных и детализированных (если не самый).
- Мультиплеер — игра внутри игры с кучей интересных механик.
- Частые вылеты — надеюсь, компания уровня Rockstar быстро выпустит патчи и исправит ситуацию. А пока ПК-боярам придется немного потерпеть.
-
Выводы
Лучшая игра 2019 года по моему мнению. Если бы не вылеты, не было бы никаких поводов к ней придраться. Десятки часов пролетели незаметно и я получал множество ярких впечатлений. Осталось исправить все проблемы с вылетами и соединениям, и тогда в Red Dead Redemption 2 начнется новая эпоха с участием сотен тысяч ПК-геймеров!
Игра тестировалась на нашей красной сборке NZXT
![]() |
Процессор | Ryzen 5 2600 |
| Охлаждение | NZXT Kraken X72 | |
| RAM память | HyperX Predator DDR4 3600MHz | |
| SSD Диск | Kingston SSDNow G2 240GB | |
| Системная плата | MSI X470 Gaming Plus | |
| Видеокарта | GeForce GTX 1080Ti Waterforce | |
| Блок питания | Gamer Storm DQ850-M | |
| Корпус | NZXT H700i |



Достаточно интересная игра, необычная, и рассказано очень колоритно.
Не смотря на вылеты , поддержу что это действительно игра года!
подожду, когда уберут частые вылеты и думаю, что поиграю в эту игру, ибо обзор реально зацепил
рисовка конечно не идеал, а в целом неплохая игра.
Великолепный обзор! Особо понравилось, что в обзоре не просто скриншоты из игры, а именно кусочки геймплея со звуком. Сразу проникаешься атмосферой игры и тянет поиграть.
Ну ненавижу что в пк есть теперь данная игра, это уход от нашего общества приставщиков, все таки пк начинает захватывать и перехватывать наши интересы.
не игрушка а целая жизнь ..прекрасная графика , сюжет , открытый мир . люди животные природа погода ..все проработано на высоком уровне
Крутой обзор! Спасибо!