Лучшие настройки графики для ремастера ТЕС Обливион

Как настроить графику в ремастере TES Oblivion, чтобы не лагало, повысился FPS, не было вылетов и была красивая картинка.

Оптимальные настройки графики для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Новый ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion выглядит потрясающе, но современная графика и отсутствие оптимизации сделали свое дело — игра лагает даже на мощных компьютерах, не говоря уже про средние и слабые ПК. Сейчас вы узнаете лучшие настройки графики для ТЕС Обливион Ремастер — универсальные для любого разрешения, от FullHD до 2K и 4K.

Лучшие настройки графики для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

В первую очередь изучите наш гайд по оптимизации ремастера ТЕС Обливион, чтобы у вас появился больший запас по ФПС и вы могли выставлять более приятные настройки графики. 

Лучшие настройки графики для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Вот список настроек:

  • Размытие в движении (Motion Blur) — обычно его отключают по умолчанию, потому что далеко не всем нравится эффект размытия. Но здесь он также съедает пару процентов FPS, поэтому точно выключайте.
  • Отражения в экранном пространстве (Screen Space Reflections) — отражения, например, в воде, вообще не влияют на производительность, можете включать и не волноваться.
  • Качество дальности обзора (View Distance Quality) — эта настройка влияет на расстояние рендеринга различных объектов, от растений до зданий, скал и т.д. Ситуация здесь неоднозначная — ФПС просаживается далеко не всегда. Поэтому сначала поставьте на максимум, а в случае необходимости понижайте до среднего уровня. 
  • Качество эффектов (Effects Quality) — влияет на качество отрисовки объектов вблизи, а также на качество огня, визуала магии и т.д. Ставьте на высоко, а потом снижайте до среднего уровня, если будут сильные просадки. Потому что настройка заметно влияет на ФПС.
  • Качество растительности (Foliage Quality) — эта настройка отвечает за плотность и качество травы, кустов, листьев на деревьях. Прожорливая, поэтому ставьте на средний уровень. Но если у вас будет запас по кадрам и желание улучшить картинку, повышайте до ультра — визуально разница будет внушительная. 
  • Качество теней (Shadow Quality) — ставьте на высокий уровень и больше ни о чем не волнуйтесь. Тени будут красивыми, а потеря ФПС по сравнению с более низкими уровнями качества — незначительной.
  • Качество глобального освещения (Global Illumination Quality) — влияет на свет от солнца и луны, отражение света, лучи света. В общем, отвечает за все, что светится. Ультра настройка сильно снижает ФПС. А вот высокое и среднее качество — примерно одинаковое по прожорливости. Поэтому ставьте на Высокое — картинка будет красивой, а просадок станет меньше.
  • Качество текстур (Texture Quality) — тут все зависит от количества видеопамяти. Если у вас 8 ГБ и меньше — выбирайте средние текстуры. Если 12 и больше — ставьте на Ультра. Влияние на ФПС будет незаметным.
  • Качество отражений (Reflection Quality) — детализация отражений в воде и на других поверхностях. Оставляйте на среднем уровне, потому что высокий заметно просаживает кадры. Кроме того, во время игры вы вряд ли будете всматриваться в отражения и с лупой искать отличия между высокими и средними настройками.
  • Качество постобработки (Post-Processing Quality) — цветокор, окклюзия окружения и прочие украшения. Если любите обилие эффектов — ставьте на Ультра. Если хотите более чистую картинку — ставьте на минимум. Влияние на ФПС — минимальное.
  • Качество волос (Hair Quality) — тут все зависит от процессора. Если он старый и слабый, уменьшайте качество до минимума. Если современный и мощный — разницы не заметите, оставляйте Ультра.
  • Качество ткани (Cloth Quality) — влияет на физику поведения ткани, чтобы флаги развевались, одежда двигалась. Здесь все так же, как и в случае с волосами — с хорошим процессором ставьте Ультра, с плохим — снижайте. 
  • Lumen Hardware RT (аппаратный рейтрейсинг) — сильно снижает производительность, не выбирайте. Разница в качестве картинки будет почти незаметная.
  • Lumen Software RT Quality (программный рейтрейсинг) — это освещение в игре работает по умолчанию и отключить его нельзя. Можно лишь выбрать уровень — низкий или высокий. Разница по ФПС будет в пределах 5%. Визуально разницу вы заметите далеко не везде, поэтому ставьте на минимум и не грузите себя лишними мыслями. 

Ну и, конечно же, используйте DLSS или FSR на Качестве — получите минимальное мыло и десяток-другой ФПС. Только не включайте генерацию кадров — шлейфы позади движущихся объектов быстро выведут вас из себя.

Лучшие настройки графики для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Теперь вам известны лучшие настройки графики для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered и вы знаете, как настроить картинку, чтобы игра не тормозила. Желаем успехов!
 
Теги:guide