Во время конференции Game Stack Live, которая проходила в режиме онлайн, зрителям впервые показали трассировку лучей, работающую на видеокарте AMD. Также компания Microsoft анонсировала новый набор API – DirectX 12 Ultimate.
У DirectX 12 Ultimate есть несколько функций, поддерживаемых декстопными видеокартами и консолями нового поколения. Речь идет о Sampler Feedback, DirectX Raytracing, Variable Rate Shading и Mesh Shaders.
Благодаря DirectX 12 Ultimate разработчики смогут писать универсальный код, работающий как на ПК, так и на Xbox Series X. Плюс c помощью низкоуровневого API у геймдизайнеров появится возможность повысить производительность в играх и улучшить качество графики.