После огромного количества критики со стороны разработчиков игр, ютуберов, обычных пользователей и не только, руководство компании Unity Technologies анонсировало новую порцию изменений для будущей системы монетизации.
По словам команды, план Unity Personal останется бесплатным, и создателям проектов не придется добавлять заставку Made with Unity. Выручка игр, сделанных в рамках плана, сможет достигать $200 тысяч (раньше было только $100 тысяч).
Комиссии для игр, использующих движок Unity, появятся только в следующей версии Unity LTS, выходящей в 2024 году. Если разработчики не обновят свои проекты до данной версии, то тогда они смогут работать по старым условиям.
Игры, зарабатывающие в год меньше одного миллиона долларов, не будут облагаться комиссией. Разработчикам представят два варианта комиссии: либо 2.5% от выручки, либо в зависимости от количества новых пользователей. Unity будет рассчитывать размер платежа по обоим вариантам и взимать с разработчиков наименьший из платежей.
Подобные условия напоминают условия Unreal Engine, но, скорее всего, многие разработчики решат полностью попрощаться с движком Unity, так как репутация компании Unity Technologies была заметна подпорчена.