Скоро закончится первый акт шутера Valorant. Именно поэтому сегодня разработчики из компании Riot Games рассказали нам о своих планах относительно соревновательного режима.
После завершения акта ранг будет зависеть от результатов девяти лучших ранговых побед в акте и того, сколько ранговых побед пользователь в нем заработал. Проще говоря, если игрок добрался до «Алмаза», но потом перешли обратно в «Золото», то его ранг акта запомнит только лучший результат.
По мере игры акт ранга будет заполняться небольшими треугольниками. Каждый треугольник представляет собой победы в ранговых матчах в ходе акта, основываясь на ранге на момент начала матча.
Победы на более высоких рангах будут заменять победы на рангах пониже в списке соревновательных игр. К примеру, победы на ранге «Радиант» заменят собой ранние победы на ранге «Бронза». Рамка также будет изменяться после определенного количества побед: 9, 25, 50, 75 и 100.
Начиная со второго акта друзья пользователя смогут просмотреть его историю матчей, включая ранг подбора матчей и прогресс достижения ранга акта. С каждым актом Valorant разработчики собираются добавлять в игру новый контент и вносить изменения баланса.
По мере улучшения игры Riot Games хотят предоставить новым и возвращающимся игрокам возможность проверить уровень их способностей в новом акте. Вот чего следует ожидать в соревновательном режиме в конце акта:
- Полученный ранг акта будет сохранен и запечатлен во вкладке «Карьера».
- Пользователю понадобится принять участие в сокращенной серии квалификационных матчей. Для определения рейтинга подбора соперников потребуется сыграть три матча, а не пять.
- Расчет ранга будет идти по системе занижения, чтобы разработчики были уверены, что ранг игрока будет либо равен уровню реального мастерства, либо окажется ниже его;
- Квалификационные матчи не будут учитываться при определении ранга акта.