Согласно пресс-релизу Sega, сражения в режиме «Records» имеют тенденцию длиться на 30 процентов дольше. «Все сводится к тому, что юниты быстрее устают, а их урон падает. В результате игра подталкивает игрока к выбору — потратить энергию бойцов на стремительный бросок или поберечь силы, сохранив преимущество».

До сих пор мы видели много в романтического в Total War: Three Kingdoms, но более реалистичная версия кампании станет доступна в новом режиме. Похоже, он в основном меняет силу героев в битвах. Вместо того, чтобы быть одинокими воинами, способными отразить целые отряды, герои сражаются как часть отряда бойцов. Они также более уязвимы, чем в романтизированном режиме.