Все про альтеров в The Alters: что делают, как создать больше
В фантастическом выживаче The Alters вы будете использовать клонов главного героя для управления базой, добычи материалов и не только. Что умеют альтеры и как получить больше клонов в The Alters — узнаете прямо сейчас!
Сколько альтеров можно сделать в The Alters
Максимальное количество доступных альтеров определяется уровнем Кубита вашего Квантового Компьютера. Вы можете повысить этот уровень, собирая поврежденные чипы на локациях (они лежат в кейсах, среди потерянного груза).
Устанавливая чипы в Квантовый Компьютер, вы сможеет сделать:
- Первый уровень Кубита — три альтера.
- Второй уровень Кубита — четыре альтера.
- Третий уровень Кубита — пять альтеров.
- Четвертый уровень Кубита — шесть альтеров.
При этом, Техник и Ученый будут обязательными альтерами — первый воздается в Прологе, чтобы запустить базу, а ученый нужен для перехода к следующему Акту путем исследования новых технологий. Так что, у вас может быть до шести альтеров, но выбирать вы сможете только четырех из них.
Все альтеры в The Alters
А далее перечислим всех альтеров, которых вы сможете создать:
- Ян Ботаник — имеет +100% эффективности при выращивании культур в теплице, очень важный альтер для обеспечения команды едой в разумные сроки. Без него придется ставить на теплицу другого альтера, но уже на целый день. С ним также связана одна из концовок.
- Ян Доктор — лечит альтеров в лазарете в 8 раз быстрее и ускоренно готовит еду. И хотя лечить альтеров вам нужно будет не так часто, быстрая готовка точно вас выручит. Так что, этот альтер универсальный.
- Ян Охранник — следит за порядком, помогает альтерам держать себя в руках, следит за расстроенными или непослушными альтерами и возвращает их в стабильное состояние в Комнате Созерцания.
- Ян Шахтер — на 50% эффективнее добывает металлы. Очень полезный альтер, который избавит вас от дефицита материалов. Но у него есть проблемы — если заставить его много работать, состояние Шахтера ухудшится и ему придется отдыхать. Также Шахтер часто возвращается облученным.
- Ян Переработчик — на 50% эффективнее перерабатывает обогащенные металлы в металлы и органику. Но если вы не сделаете это своей целью, у вас будет не так много обогащенных материалов. Поэтому полезность Переработчика под вопросом и зависит от вашего стиля игры.
- Ян Ученый — может исследовать новые технологии. Один из самых важных альтеров, позволяет продвигаться по сюжету.
- Ян Мозгоправ — утешает альтеров в Комнате Созерцания и следит за их психологическим состоянием. С Мозгоправом альтеры быстрее справляются с плохим настроением, благодаря чему повышается их работоспособность.
- Ян Техник — на 50% эффективнее проводить базовое обслуживание. Как и Ученый, необходим для продвижения по сюжетной линии. Поддерживает базу в рабочем состоянии, проводить ремонт.
- Ян Работник — на 50% эффективнее создает предметы в Мастерской. Вам понадобится очень много инструментов, расходников и т.д. Поэтому Работник будет невероятно полезным.
- Табула Раса — ничего не делает. Особый альтер, которого можно создать во втором акте для лечения других альтеров. Если по сюжету вы выберете вариант с лечением мозга от альтера, Табула Раса будет просто лежать на базе.