По данным сайта PushSquare, следящего за полученными достижениями в играх, второй уровень Sifu оказался преградой для большого количества игроков. Пролог игры был пройден 97% пользователей, первый осилило 82%, а вот второй уровень смогло окончить 34% игроков. Победить финального босса удалось лишь 6% пользователей, а платина до сих пор считается крайне редкой — 1%.
Такие показатели Sifu указывают на высокую сложность, которая подойдет далеко не всем игрокам. В своем интервью на Twitch соучредитель студии Sloclap Пьер Тарно пообещал, что в грядущем обновлении появится более легкий режим прохождения. Хотя изначально разработчики не планировали возможности изменять сложность игры.
Релиз Sifu состоялся 8 февраля 2022 года. Игра доступна на ПК и PlayStation