Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вылетает, не запускается, зависает во время старта, черный экран
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — долгожданный ремейк легендарного стелс-экшена. В игре сохранили оригинальный геймплей, но наложили поверх современную графику при поддержке Unreal Engine 5. И такая комбинация оказалась весьма спорной в плане производительности. Сейчас вы узнаете, как исправить вылеты, лаги и тормоза в МГС Дельта Снейк Итер.
В первую очередь посмотрим на системные требования. Убедитесь, что у вас компьютер хотя бы такой мощности или лучше:
- Минимум видеокарта уровня RTX 2060 Super на 8 ГБ видеопамяти.
- Минимум процессор уровня Intel i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600.
- Минимум 16 ГБ оперативной памяти.
Также игра поддерживает только операционные системы Windows 10 и 11. На более старых версиях она вообще не запустится. И стоит учитывать, что вы не сможете играть на видеокарте, которая не поддерживает DirectX 12.
Но это минимальные требования для самых низких настроек и разрешения FullHD. Если вы играете в 2K или 4K, необходимы такие комплектующие:
- Минимум видеокарта уровня RTX 3080.
- Минимум процессор уровня Intel i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600.
- 16 ГБ оперативной памяти.
Ваш компьютер соответствует этим параметрам? И проблемы все равно возникают? Сделайте вот это:
- Обновите драйвер видеокарты, даже если уже делали это несколько недель назад. Вероятно, свежий драйвер будет оптимизирован специально под эту громкую новинку.
- Убедитесь, что ваша оперативная память ничем не забита. Например, закройте браузер или другие прожорливые приложения.
В остальном — ждите патчей.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater тормозит, лагает, подвисает, фризит
Эти неприятности в некоторых случаях можно пофиксить таким образом:
- Проверьте, не забита ли ваша ОЗУ на 95% и выше. Если да, закрывайте все лишнее на фоне. Ведь в тяжелых сценах игра может требовать больше оперативки, и когда она упирается в потолок, проскакивают фризы.
- Поставьте игру на SSD. Разработчики сами рекомендуют использовать твердотельные накопители, потому что только они способны корректно и быстро подгружать достаточно тяжелые в графическом плане локации.