11 июня Abbey Games выпустила в ранний доступ многообещающую стратегическую игру Godhood. Разработчики предлагают нам ощутить себя высшей сущностью и управлять людишками, создать новую догму и определить религиозную идеологию. Я поиграла в Godhood пятнадцать часов, завоевала неверных, попробовала различные догмы и создала свою религию. Делюсь впечатлениями в обзоре.
Создание религии

После создания общества необходимо выбрать идею религии из четырех доступных вариантов:
- Последователи войны доказывают свою веру проливая кровь;
- Главное для последователей мира является взаимопонимание;
- Адепты вожделения наслаждаются земными удовольствиями;
- Приверженцы целомудрия очищаются от грехов воздержанием.

От идеологии зависят дополнительные бонусы. Я играла через мир, поэтому во время боя мои последователи получали усиление +25% добрых навыков и -50% от жестоких умений.
Как играть в Godhood?

Бойцы призываются каждые двадцать дней. В лагерь придут три случайных умелых бойца, из которых можно выбрать добровольцев для последующих крестовых походов. Каждый из новообращенных имеет свой уровень просвещения, обозначенный золотой монетой. Просвещение влияет на качество и количество юнитов в отряде.
Главная характеристика подданных — очки веры, которые зависят от силы и славы религии, связи с Божеством и личных особенностей персонажей. Чем выше вера, тем больше вероятность совершить дополнительные ходы во время походов.

У последователей есть свои имена, характеристики и внешность, за ними стоит RPG-подобный класс и система прокачки. У каждого есть индивидуальность и воля, поэтому очень важно, чтобы их вера никогда не колебалась. Вы имеете большое влияние на учеников и можете подталкивать их к различным действиям — от постройки храмов в вашу честь, до жертвоприношений. Контролировать юнитов напрямую нельзя, но можно выбирать классы и вдохновлять учеников, повышая лояльность к вере.
Повысить мощь адептов и силу обрядов можно реликвиями, которые просвещенные добывают в походах и в случайных событиях. На шанс открытия реликвии влияют очки подношения, полученные во время просвещения.

Лучших последователей можно отправить в другие племена и продвигать свою веру в широкие массы. Вам предстоит сразиться с другими богами, очистить материк от еретиков и получить новых подданных. Сражения проходят в режиме автобоя, на исход которого влияет мощь и вера отряда.

В лагере можно ставить различные чудеса, которые будут добавлять бонусы боевым единицам — повышать здоровье, веру, вдохновение. Строения улучшаются в обрядах с последователями, последних можно получить проводя молитвы на земле фанатиков.

С повышением уровня веры открываются новые постройки. В начале будет только один костер, ну а после появятся храмы, рынки и склады, производящие фанатиков и очки подношения и веры. Самая большая проблема в апгрейде сооружений — отсутствие перевода или хотя бы внятного описания на английском.

Заключение
- Забавная кастомизация — Божеству и каждому из юнитов можно подобрать внешний вид и голос;
- Грамотное переплетение механик — Чтобы развивать религию, необходимо использовать все доступные возможности. Нет лишнего функционала;
- Низкий порог вхождения;
- Смена погоды и звуковые эффекты.
Минусы:
- Проблемы с локализацией — В каждом окне есть проблемы с отсутствием перевода;
- Баги — Закрыть некоторые окна невозможно;
- Боевая система — Сражения проходят в режиме автобоя, а сложность локаций резко повышается и приходиться долго сидеть в лагере и собирать новообращенных;
- Эпохи — Смена эпох это хорошо, но она никак не влияет на геймплей;
- Наблюдать за жизнью в лагере скучно — последователи зачастую стоят на месте, и всего лишь некоторые как-то взаимодействуют между собой.
На текущий момент Godhood выглядит, как скучный симулятор Бога — ограниченный геймплей, интересный мир и низкая реиграбельность. Игра находится в стадии раннего доступа, поэтому пока Godhood выглядит, скорее всего каркас для хорошей игры, а не завершенный проект.
![]() | Процессор | Intel Core i5+8500 с Optane 16Gb |
Охлаждение | Corsair Hydro Series H60 (2018) | |
RAM память | Corsair Vengeance RGB Pro 16ГБ 2666 МГц | |
SSD Диск | SSD Intel Optane SSD 905P 480 ГБ | |
HDD Диск | Toshiba X300 Performance Hard Drive 8TB | |
Системная плата | Gigabyte Z390 UD | |
Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 2060 | |
Блок питания | Corsair RMx Series RM650x | |
Корпус | Corsair Carbide Series SPEC-OMEGA RGB |