Бета-тест в ночь на понедельник
Перед запуском нового Фоллаута Bethesda инициировала серию закрытых тестов игры для всех, кто оформил предзаказ. Кстати, помимо доступа в закрытую бету, все оформившие предзаказ получат Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics бесплатно. Наконец-то можно будет со спокойной душой выкинуть затертый диск от Фаргуса.
Итак, на выходных я поиграл в Убежище 76. Окна для тестов могли бы быть и больше — каждая сессия длилась всего 4-6 часов, а начиналась около полуночи по МСК. Предпоследний тест 6 ноября вообще был всего на два часа и при этом нужно было выкачать небольшой апдейтик на 29 (!) гигабайт. В итоге я получил пять с небольшим часов чистого геймплея и исползал ничтожную часть карты, но этого хватило, чтобы ознакомиться с базовыми механиками и управлением.
Первый запуск
Не то чтобы я ожидал чуда, но была надежда, что делая новый ММО проект, Bethesda Game Studios подумает о ПК боярах. Один взгляд на главное меню и мои надежды разбились о реальность. Коверканье интерфейса и пользовательского опыта для персональных компьютеров у этой компании началось со Скайрима, а многие фанаты считают, что скверна появилась ещё раньше. Нет, жить можно, но придется помучится в первое время. К примеру, функция «назад» в одном меню меню — это Tab, а в соседнем это уже Esс.
Создание персонажа
Создание персонажа — это отдельная игра и тут разработчики дали действительно широкий инструментарий и свободу для творчества. Этим процессом я наслаждался около часа — ниже можно посмотреть результат коллективного творчества.

При создании персонажа есть два важных момента:
- Натыкивание различных опций неплохо обучит вас своеобразной логике интерфейса — считай часть обучения;
- Все отличительные черты хорошо видны другим игрокам — легко заметить тех, кто поленился и взял готового болванчика.
Всё это происходило под болтовню каких-то голландцев в голосовом чате. Так и не понял как выйти оттуда.
Обучение в Убежище 76
Тут стоит пожать руку дизайнеру, сделано всё очень естественно и просто. Основные принципы выживания и способы применения главных инструментов показаны схематически.

Боевая система в Убежище 76
Скажу честно, V.A.T.S. я так и не освоил. Достаточно много играю в шутаны, так что решил выехать на аим-скиллах. Первая же консервная банка с символом страны-которой-больше-нет чуть не выпотрошила меня у выхода из убежища. Правда у меня был только мачете, а мелкий гаденыш юрко прыгал через меня.

Далее я наткнулся на бригаду из шести гулей и трое из них были со стволами! На тот момент я скрафтил себе двуручную доску от старого забора. Этот бой был знаменателен тем, что уложив трех зомби с ножами, я смог убежать от остальных на последних каплях здоровья. Игра учитывает прикрытия и точность не 100%. Пробежав зигзагом метров 200, я спрятался в кустах, затем восстановил здоровье, подкрался обратно с доской наперевес и отомстил обидчикам.

Врагов в кустах плохо видно, но есть лайфхак и работает он почти во всех играх беседки. Нужно просто присесть и посмотреть на индикатор в верхней части экрана:
- Скрыт — вас никто не видит, рядом никого нет;
- Внимание — вас не видят, но рядом есть враждебный организм;
- Опасность — вас спалили и уже идут убивать.
Исследование мира
Для любителей исследований и лута тут много работы. Мир наполнен скрытыми энкаунтерами, сундуками, хижинами, смотровыми вышками и прочим. Наградой за усердие будет не только красивый пейзаж, но и различные материальные блага.
Перед началом путешествия стоит найти музыкальный инструмент, поиграв на котором получаешь бафф на регенерацию очков действия (+25 AP). Это полезно не только для боя, но и для бега и прыжков.

В мире нет жестких ограничений на перемещение в пространстве, при определенной сноровке мне удавалось залезать на практически вертикальные склоны, прыгая по ступам как горный козёл. Кстати о прыжках — первая смерть была из-за падения с большой высоты, так что будьте осторожны.

Несколько раз натыкался на специальное событие, которые срабатывает когда ты заходишь в определенную зону. В целом каждый закуток радовал лутом или еще чем-то интересным — я постоянно отвлекался от «главного квеста».
Смерть в Убежище 76
Как показала практика, это вполне обычное явление. После смерти можно позвать на помощь и в течение тридцати секунд вас может реанимировать другой игрок. Если вы сдались или никто не пришел на помощь из вас выпадает бумажный пакет с частью предметов из сумки. Предметы, как я понял, выбираются случайно, поэтому не стоит носить сразу весь запас стимпаков или досок — делайте разгрузочные ходки в базовый лагерь.
Умерев, можно выбрать точку респавна, а на карте будет отмечено место, где лежит мешок с выпавшим барахлом, так что есть шанс вернуть свое добро.

Социальное взаимодействие
Игра многопользовательская и игроки могут мешать/помогать друг другу. На карте видно всех ближайших игроков и их уровень. Если в радиусе 150 метров происходит бой, видна иконка динамика, то есть не нужно угадывать откуда слышны выстрелы.

Есть всякие эмоции и позы, часть из них можно докупить во внутриигровом магазине. Предметы вроде бы можно трейдить, но мне не удалось это протестировать до конца.

Итоги и выводы
Жаль, что не удалось пообщаться с разработчиками ни на Gamescom, ни на Игромире. Множество волнующих вопросов осталось без ответа. Сама бета на мой взгляд слишком короткая и совершенно недружелюбная для европейских и российских игроков. Мне удалось исследовать лишь маленький клочок мира и лишь малую часть возможностей игры, но этого достаточно, чтобы сделать первые субъективные выводы.
Плюсы
|
Минусы
|
Хочу дать отдельный комментарий про «Вездесущее собирательство». Для кого-то это может стать настоящим проклятием, а для кого-то смыслом жизни. Этот синдром был отмечен еще в четвертой части игры, где некоторые игроки жаловались на то, что вместо боёв на секретной базе супермутантов или спасения человечества, они были поглощены поиском вентиляторов и изоленты. И если в сингл играх «плюшкины» кое-как себя сдерживали, то в онлайн режиме они могут поймать себя на том, что пылесосят каждую доску и цветок ведь всё может пригодиться когда-нибудь. Стоит отметить, что крафт не является обязательной частью игрового процесса.
Стоит ли покупать игру и где?
Однозначно да. Я думаю эта игра побьёт все рекорды по соотношению геймплейных часов на доллар стоимости. И речь тут не о бесконечном переигрывании одних и тех же матчей или данжей. Мир для исследования просто очень и очень большой. Опять же, можно играть вместе с друзьями и это огромный плюс для любой игры. Я рекомендую игру не только фанатам серии, но и новичкам в пост-ядерном мире. Им я могу только позавидовать.
Когда покупать? Вот прямо немедленно. Во-первых, вы успеете выкачать 45+ гигов и поиграть в посленюю закрытую Б.Е.Т.А. сессию 8 ноября. Во-вторых, с предзаказом вы получите ещё 3 игры бесплатно: Fallout 1, Fallout 2, and Fallout Tactics. В-третьих, в день релиза вы сможете сразу начать играть.
Цена за копию вполне стандартная для ААА проекта и составляет на данный момент весьма справедливые 1999 рублей. А для гарантированного получения халявных игр рекомендую покупать напрямую на сайте разработчика.
Игра тестировалась на нашей красной сборке NZXT
![]() |
Процессор | Ryzen 5 2600 |
| Охлаждение | NZXT Kraken X72 | |
| RAM память | HyperX Predator DDR4 3600MHz | |
| SSD Диск | Kingston SSDNow G2 240GB | |
| Системная плата | MSI X470 Gaming Plus | |
| Видеокарта | GeForce GTX 1080Ti Waterforce | |
| Блок питания | Gamer Storm DQ850-M | |
| Корпус | NZXT H700i |


А мне вроде не че, павда я не фанат первых частей фалаута
Посмотрим, что выйдет после релиза. =)
Да и вообще, какой смысл придираться к Fallout 76, как к игре серии? Ведь канона игры практически нет. Олдфаги топят за первые 2 части, некоторые ещё за 3 и NV. После изометрических частей игра уже потеряла дух "настоящего" фоллаута. Bethesda пофиг на старых игроков и если можно изменить игру, чтобы в неё играло больше людей, то она так и сделает. Теперь последние игры этой серии просто неплохие шутеры с RPG составляющей. Так что этот фоллаут уже просто - напросто своеобразная игра с интересным миром. А покупать или нет - дело лично каждого.
Не верьте не слову тем кто пишет что игра хорошая, посмотрите стримы она выглядит как Фоллаут 3 с модом на онлайн да да как 3 а не 4 текстуры всего окружения просто ужасны и сопоставимы с текстурами игр с пс1 и это не шутка, Баги игры на каждом шагу просто на каждом о какой хорошей игре тут говорят я не знаю это не игра это высмарк
Отличная игра, особенно если у вас есть друзья, которые могут позволить себе купить её. Наиграли около 10 часов и до сих пор ощущения такие, будто мы совсем не ознакомились с миром игры. Абсолютно не понимаю хейт со стороны комьюнити. Разработчики сами говорили, что игра будет нестандартная, показывали геймплей ещё задолго до беты. Но люди всё равно ноют и ругают игру, которая просто им не понравилась. Объективно, разработчики никого не обманывали и выпустили то, к чему всех готовили. Ну если не поняли вы, что это игра для любителей эксплоринга, то не надо высказывать своё мнение по поводу игры, смысла которой вы не понимаете.
Немного подавилась чайком с лимоном от хвалебных од этой недоигре) Fallout 76, конечно, соберет денежку, но по одной причине: лох не мамонт, не вымрет.