Компания Bungie сорвалась с цепи! Не прошло и года после разрыва ее отношений с Activision, как выходит очередное расширение Destiny 2: Shadowkeep. Я не знаю, какими были отношения разработчиков Destiny 2 с издателем, диктовал он им свои правила и сдерживал ли их бурные фантазии. Но команда Bungie демонстрирует радикальные изменения после перехода в режим самиздата. В лучшую или худшую сторону — решать вам. А я пока расскажу, что нового вас ждет в Destiny 2: Shadowkeep.
Новоселье
Через десять дней после этого значительного в истории Destiny 2 события стало известно о том, что ПК стал для этой игры самой крупной платформой. Если верить статистике, после переноса на Steam количество ПК-геймеров увеличилось в два раза.
Кто-то писал, что были связанные с переездом баги. Но это неудивительно, ведь процесс интеграции уже существующей два года игры очень непрост. Но лично я никаких проблем не заметил. Разве что, в первый день были долгие очереди.
Каковы итоги переезда? Очевидно, что разработчиков ждал успех. Корни Destiny были только на консолях и популярность проект получил именно на них. Так что, kudos тем, кто решился на смелый шаг и помог тысячам новых геймеров открыть для себя эту игру.
Также после переезда появилась хорошая новость — сама Destiny 2 и два предыдущих расширения стали бесплатными. А это около сотни часов только в сюжетной кампании. Плюс, игра выглядит современной — даже в 2019 году к ее графике и спецэффектам нет никаких претензий. Ну а вишенкой на торте (для тех, кому это интересно) стали steam-достижения.
Что вас ждет на новой платформе
Те, кто впервые запустил игру или зарегистрировал новый аккаунт, после прохождения пятнадцатиминутного туториала получат экипировку и продолжат сюжет. А те, кто приобрел расширение Shadowkeep, смогут ворваться сразу в него.
Кстати, не рекомендую сразу прыгать в «Обитель теней» тем, кто не ознакомился с эпической историей оригинальной кампании. Пройдите вместе со знаковыми персонажами игры массу ярких испытаний, а затем отдельно купите и пройдите грустную, но поучительную историю Кейда-6, обзор которой мы уже делали. Все это даст целостную картину мира Destiny и его лора, который проработан качественно и глубоко. Не лишайте себя этой радости.
Броня 2.0
Единственная проблема в том, что полученные ранее доспехи не поддерживают новую систему. Все новшества вы сможете оценить с любой броней, полученной после вступивших в силу изменений. А то, что лежит в банке, останется со старыми характеристиками. Но не переживайте, в первые полчаса вы полностью обновите гардероб, а новые предметы будут заметно лучше и откроют новые возможности. Набор силы с 750 до 900 уровня (софт кап) займет всего 8-10 часов.
Добивающие удары
Награда за использование новой системы весьма ощутима. Ею можно и не пользоваться, игра от этого не сломается. Но те, кто научится применять добивания, получат преимущество в PvE. Во-первых, как я уже писал, их можно использовать для перемещения. Во-вторых, во время анимации добивания персонаж не восприимчив к урону, получая иммунитет на полторы секунды. На сложных боях с боссами я делал «заготовки» из слабых монстров вокруг себя, и когда босс меня атаковал, я начинал методично избегать урона при помощи добиваний. В-третьих, появились новые модули брони, которые, например, обновляют таймеры умений или дают патроны. Правда, при этом потребляется часть полоски ульты.
Музыкальное сопровождение
Destiny 2 всегда славилась своими композициями и на моем телефоне сохранены все треки, которые я кручу во время перелетов. Новая кампания Shadowkeep не стала исключением и имеет более часа мистической, эпической и темной музыки.
Чем заняться в Destiny 2
- Кампания — эпическая история с красотами и, конечно же, ужасами Солнечной системы. Вы будете любоваться фантастическими пейзажами и сражаться с врагами человечества.
- Налеты — собрав команду из трех Стражей, вы пройдете ряд сложных миссий с подбором противников.
- Горнило — соревновательный режим, где команды по три, четыре и шесть человек сражаются, стараясь выполнить поставленные задачи.
- Гамбит — гибридный командный режим, где по четыре Стража с каждой стороны справляются с волнами врагов. Здесь сочетаются элементы PvP и PvE.
- Рейды — вы и пять других Стражей попробуете выполнить сложные задания, в которых не обойтись без слаженной командной работы.
- Открытые мероприятия — специальные задания, которые можно проходить вместе с другими игроками
- Фарм экзотических пушек и брони — прокачивайтесь и становитесь сильнее.
- Исследование мира — к вашим услугам будут детально проработанные миры, которыми можно любоваться и в которых вас будут ждать опасные враги и ценные награды.
- Кланы — объединяйтесь с единомышленниками и вместе сражайтесь во славу человечества!
Кстати об этом. Игра полностью онлайн. Вы постоянно будете бегать вместе с другими игроками на единой карте. Лишь в момент соло-миссий в кампании вы будете перемещаться в персональный данж. Это произойдет без подзагрузок, например, пока будете бежать по длинному коридору в пещере. Лут в игре индивидуальный, не нужно стараться первым схватить выпавшие предметы. А если вы пропустите какие-то важные предметы, они отправятся на вашу почту.
А еще в игре есть сезоны, которые расширяют постсюжетный контент. Эта осень стала переломным моментом для концепции сезонов, потому что разработчики сделали их в виде ограниченных по времени мероприятий в едином мире.
Вы сможете проходить новые испытания, знакомиться с новыми историями и получать ценные награды.
Выводы
Если судить по статистике Steam, игроки высоко оценили перенос игры на новую платформу и с удовольствием взялись за ее прохождение — 73% положительных отзывов из 28 000 обзоров не могут врать (и это всего за пятнадцать дней). Возросшая популярность среди ПК-геймеров позволит разработчикам и дальше активно заниматься развитием проекта. А значит, в ближайшем будущем мы увидим новые, еще более масштабные расширения.