Сотрудники Activision Blizzard опубликовали в сети отчет об итогах третьего квартала 2020 года, предназначенный для инвесторов. Удалось узнать, что общее число ежемесячно активных пользователей компании составило 390 миллионов: Blizzard Entertainment – 30 миллионов, Activision — 111 миллионов, и King — 249 миллионов.
Чистый доход и выручка выглядят следующим образом: Blizzard – $411 миллионов и $133 миллиона, Activision – $773 миллиона и $345 миллионов, King – $536 миллионов и $248 миллионов. Лучше всего на этот раз себя показала серия Call of Duty. Основными франшизами компании были названы CoD, Candy Crush, Hearthstone, Diablo, Overwatch и World of Warcraft.
Сейчас вовсю идет работа над несколькими проектами по вселенной Diablo и новинками для франшизы Overwatch. Число ежемесячных активных пользователей WoW остается стабильным, и уже 24 ноября команда намерена выпустить дополнение Shadowlands. В этом квартале благодаря WoW выручка увеличилась на 4%.
В третьем квартале число проведенных в Hearthstone часов увеличилось относительно показателей аналогичного квартала предыдущего года (за подобное стоит сказать «спасибо» режиму «Поля сражений»). Уже 17 ноября данная ККИ получит дополнение «Ярмарка безумия».
В третьем квартале число ежемесячно активных пользователей Overwatch составило десять миллионов. И уже совсем скоро начнется региональное тестирование мобильной многопользовательской экшн-RPG Diablo Immortal. Помимо прочего, сотрудники Blizzard сейчас работают над несколькими мобильными играми и новой вселенной (или вселенными).
Число ежемесячных пользователей Call of Duty: Modern Warfare и CoD: Warzone увеличилось в три раза, а количество проведенных в игре часов – в семь раз (относительно аналогичного квартала прошлого года). Благодаря Warzone, которая распространяется бесплатно, значительно поднялось число продаж CoD: MW. Если быть точнее, то число продаж премиальной версии игры было самым высоким за всю историю франшизы.
Доходы от Call of Duty на ПК и приставках увеличились в четыре раза относительно показателей предыдущего года. Call of Duty: Mobile стал самой быстрорастущей игрой среди мобильных проектов в США (и на тестирование проекта в Китае успели записаться больше 50 миллионов геймеров).
Число ежемесячно активных пользователей Candy Crush заметно увеличилось относительно аналогичного квартала предыдущего года. Плюс проекту в очередной раз удалось стать самым доходным среди мобильных приложений в США.
Пользователям не терпится сыграть в мобильный раннер Crash Bandicoot: On the Run!, так как предварительную регистрацию прошли примерно десять миллионов игроков (он выйдет весной 2021 года). Activision хочет нанять 2000 человек для усиления своих команд.