Avatar: Reckoning
События этого мобильного MMORPG-шутера происходят во вселенной фильма «Аватар». Вы и другие игроки превратитесь в представителей расы На’ви. Вам удастся исследовать открытый мир, выполнить сюжетные и кооперативные задания, посетить PvP-режимы и раздобыть экипировку для персонажей.
Более подробная информация о геймплее данного проекта станет известна позже.
В 2024 году должен был выйти мобильный MMORPG-шутер Avatar: Reckoning, события которого происходят во вселенной фильма «Аватар». Но вот сегодня компания Archosaur Games, создавшая Noah’s Heart и World of Kings, сделала довольно неожиданный и неприятный анонс. Она сообщила, что данный проект был полностью отменен. Подобное решение совет директоров принял после тщательных обсуждений в связи со […]
Благодаря порталу Gamingonphone, переведшему пресс-релиз от компании Archosaur Games, мы узнали, как сейчас поживает мобильный MMORPG-шутер Avatar: Reckoning, события которого происходят во вселенной фильма «Аватар». Оказалось, что следующее закрытое бета-тестирование игры стартует в январе 2024 года на просторах Поднебесной. Выход данного проекта на территории Китая состоится в первой половине следующего года, а глобальный релиз Avatar: […]
Студия Archosaur Games, создавшая Noah's Heart, и компания Level Infinite представили зрителям мероприятия D23 Expo 2022 трейлер с игровым процессом мобильного MMORPG-шутера Avatar: Reckoning, события которого происходят во вселенной фильма «Аватар». В ролике команда показала красоты планеты Пандоры, редактор персонажа, представителей расы На'ви, систему кастомизации оружия, одну из сюжетных PvE-миссий и подземелье, предназначенное для нескольких игроков, […]
Китайская компания Archosaur Games, подарившая нам игры Dragon Raja и Noah's Heart, сообщила о том, что в разработке находится мобильный MMORPG-шутер Avatar: Reckoning, события которого происходят во вселенной фильма «Аватар». Битва между На'ви и людьми Благодаря данному проекту мы сможем посетить планету под названием Пандора, изучить открытый мир, создать и кастомизировать собственного персонажа, являющегося представителем […]