Я познакомился с тремя «уникальными» расами, сразился в мультиплеере, обнаружил ряд геймплейных недостатков и остался верен старенькому Warcraft — встречайте обзор на A Year of Rain.
Жив ли еще жанр RTS, какими играми вдохновлялись разработчики, будет ли игра интересна киберспортсменам и как выбирали сеттинг — читайте в интервью с разработчиком A Year Or Rain.