В прошлой статье я уже писал, что Одесса – новый город для организаторов, конференция проводилась здесь впервые. Место проведения конференции, GagarInn Hotel, известен всем, кто хоть раз был в Одессе. Это самый видный отельный комплекс в Аркадии, курортном центре Одессы. Пропустить его просто невозможно.
Лекторий
Конференция шла один день, в отличие от привычного для GG двухдневного формата. Тем не менее, докладов оказалось достаточно – было три потока, которые не были объединены единой повесткой. Темы докладов: от звука и нарратива до бизнеса и аналитики. Например, вы наверняка слышали про ATOM:RPG. Разработчики «русского Fallout» рассказали «Как на протяжении 11 лет разрабатывали игру с минимальным бюджетом».
Инди-шоукейс
В довольно небольшом помещении около 15 инди-разработчиков представили свои проекты. Среди них, например, пазл-платформер Neanderthallica и напоминающий по стилистике Puss! раннер Aesthetic Battle Simulator, забравший на WeGame 5.0 награду за лучшую мобильную игру. Оба проекта пока не в релизе, но уже совсем скоро вы о них услышите больше.
Отдельно хочу написать про игровой клуб, который в Одессе открыл известный по Starcraft 2 киберспортсмен White-Ra. Будете в Одессе – обязательно туда зайдите. Если в таких заведениях как Zelda Bar собирается одесская богема, то в SkiLL – будущее киберспортивной сцены в СНГ. В общем, Games Gathering Odessa прошел отлично. Приезжал раньше и приеду еще – и вы присоединяйтесь!
Если поеду в Одесу надо будет заглянуть в пару клубов)
Кофа для разработчиков это корошо) перенять друг у друга какие-то идеи не будет лишним)
Конференция шла всего 1 день,народу много ,наверное что то только очень интересное обсуждали . Инди игры очень милые
Идея хорошая - провести конференцию в середине июля не в Киеве как обычно, а в Одессе, возле моря, еще и в Аркадии))
ну интересное для кого-то раз куча народу была не просто так же пришли
Было куча народу там, а интересного ничего не было))