Jump Force — кроссовер-файтинг от разработчика Spike Chunsoft и издателя Bandai Namco Entertainment. И не простой кроссовер, а калейдоскоп самых популярных персонажей японской манги. Главные герои манги Naruto, One Piece, Dragon Ball Z, Bleach, а также бойцы из менее известных произведений Hunter x Hunter, JoJo’s Bizarre Adventure и City Hunter — все они собрались в одной игре, чтобы противостоять всемирному злу. Если вы не знакомы с этой вселенной, то сравнить кроссовер Jump Force можно с Injustice от вселенной DC. Правда, бюджет у проекта был намного меньше, что сильно сказалось на некоторых геймплейных аспектах. Я побывал в мире Jump Force несколько часов и хочу поделиться с вами первыми впечатлениями.
Сюжет
Сеттинг
Геймплей
Боевая система простая, довольно дружелюбная для новичков. Вам не придется заучивать десятки комбинаций и запоминать каждый тайминг, чтобы эффективно бороться с врагами. Нет, для победы достаточно знать несколько кнопок, вовремя их нажимать и применять особые навыки.
О способностях — для их использования тут интегрирована шкала силы. Она заполняется во время боя после удачно проведенных приемов. Вполне классическая система, которая до этого присутствовала в сотнях файтингов. Как только полоска заполняется полностью, появляется доступ к ультимативной способности. И это лучшее, что есть в этой игре. Каждый персонаж манги, присутствующий в этой игре, отличается невероятно красивой ультой, которую «включает» в самые эпичные моменты.
Диалоги
Как обстоят дела с диалогами в Jump Force? Они тут присутствуют и отсутствуют одновременно. Как это может быть? Диалоги есть. Но практическая ценность у них близится к нулю:
- Озвучка пресная и, как я понял, озвучена лишь часть начальных сцен, а дальше лишь молчаливое чтение субтитров с недвижимыми персонажами на фоне.
- Интеллектуального наполнения в этих диалогах практически нет. Банальные «Я злой!», «А я добрый!», «Я сильнее!», «Нет, я сильнее!». Философии, продуманной мотивации, реалистичных эмоций — не увидел, простите.
- Персонажи во время диалогов ведут себя, как бездушные куклы. У них лишь шевелятся рты и слегка двигаются тушки. Зрелище не особенно захватывающее.
Редактор персонажа
Локализация
Графика
Графика в целом совершенно не дотягивает до AAA-уровня, за исключением спецэффектов. Над ними Spike Chunsoft отлично потрудились. Каждый прием сопровождается десятками красивых световых и физических эффектов, которые придают сражению мощность и скорость. Молчу про ультимейты — это невероятного масштаба трансформации персонажей, от которых у фанатов должны бегать мурашки по спине.
Управление
Плюсы и минусы
- Десятки известных персонажей — фанаты манги будут в восторге, взаимодействуя с любимыми героями.
- Динамичные сражения — веселья хватит всем, даже новичкам.
- Кастомизация — персонажа можно создавать по своему желанию, а также переодевать в процессе игры.
- Диалоги безжизненные — часто нет озвучки, герои ведут себя, словно куклы.
- Локализация — небрежная и сделана «лишь бы было».
- Трехмерная графика скорее портит впечатление от персонажей, чем подчеркивает их индивидуальность.
- Очень неудобно для ПеКарей — без геймпада играть даже не пытайтесь.
Выводы
Игра тестировалась на нашей красной сборке NZXT
![]() |
Процессор | Ryzen 5 2600 |
| Охлаждение | NZXT Kraken X72 | |
| RAM память | HyperX Predator DDR4 3600MHz | |
| SSD Диск | Kingston SSDNow G2 240GB | |
| Системная плата | MSI X470 Gaming Plus | |
| Видеокарта | GeForce GTX 1080Ti Waterforce | |
| Блок питания | Gamer Storm DQ850-M | |
| Корпус | NZXT H700i |

ухаха, это не обзор игры, это прямой призыв не играть в неё:))
Никогда не понимал всей этой японщины )
с чего вы взяли,что фанаты манги будут в восторге?выглядит просто ужасно.их выражение лиц отталкивает сразу,исковеркали да все
оО ну и лица,кошмар просто.как-будто в туалет сильно приспичило XD
кто все эти люди?