Вот и подошел к концу осенний фестиваль демо-версий будущих игр под названием Steam Next Fest или, как его адаптировали под наш язык — «Играм быть». Как обычно, стали доступны сотни демок, самых разных жанров. Я выбрал три самые по моему мнению интересные — сейчас поделюсь впечатлениями.
Manor Lords
Дата выхода: Неизвестно
Платформы: ПК
Увидев демку этой стратегии в реальном времени, я скачал ее моментально. Ведь этот проект привлек мое внимание еще несколько месяцев назад и я то и дело следил за новостями, которые с ним связаны.
Manor Lords привлекла меня картинкой реалистичного средневековья. Без фэнтези, мультяшности, обилия условностей. Также заинтересовало сочетание градостроительного симулятора и RTS с массовыми сражениями. И все это в открытом мире. Короче говоря, демка была успешно скачана — я приступил к ее изучению.
Доступным оказался лишь один режим, в котором мне предложили построить поселение с нуля. Без боевки (видимо, ее еще доделывают), чисто стройка и изучение местности. Нужно сказать, графика впечатлила с первых секунд. Да и общая атмосфера тоже. Я словно перенесся в сельскую местность 12-13 века.
О строительстве долго рассказывать не стану — по сути, я увидел классику градостроительных симуляторов. Возводишь домики, соединяешь их дорогами, добавляешь производственные строения и следишь, чтобы люди были обеспечены всем необходимым. Механики не супер-глубокие, как в той же Anno. Но этого вполне достаточно. Особенно учитывая, что строительство — лишь часть финального геймплея.
Помимо строительства заметил несколько интригующих элементов. Во-первых, мир реально открытый. Он разделен на территории, на каждой в будущем будет ИИ. С соседями можно торговать, производя товары и приобретая все необходимое. Также, судя по всему, можно будет захватывать территории. Пока этого нет, поэтому добавить нечего.
Самое прекрасное в демке — графика. Да, я повторяюсь. Ну и что. Она этого заслуживает. Нет, здесь нет тысяч полигонов и великолепных анимаций. Но на глаз симуляция поселения и строительства выглядит прекрасно. Погодные эффекты замечательные. Детализация процессов на высоком уровне. Спасибо движку Unreal Engine и трудолюбивым разработчикам. При этом, тормозов и багов я не встретил.
Крайне рекомендую следить за этим продуктом всем, кто любит виртуальное создание городов и обожает жанр RTS. Лично я больше всего мечтал сразиться на землях Manor Lords, управляя рыцарями, лучниками и конницей. Но теперь понимаю, что и местное строительство мне по душе. Демке — однозначный лайк!
Undecember
Дата выхода: 12 октября 2022 года
Платформы: ПК, Android, iOS
От реалистичного средневековья переходим к фэнтезийному. Что правда, по стилистике игры похожи — мрачноватое окружение, суровые условия выживания, атмосфера зачетная.
Геймплейно это диаблоид, но с элементами MMORPG. Ближайшим собратом Undecember можно назвать Diablo Immortal. Ведь в нее тоже можно будет играть на ПК и мобильных устройствах. Да и основа у игр примерно одинаковая.
Демка впечатлила с первых секунд. Графика, оптимизация — все оказалось на уровне. А обучение — просто кайф. Мне дали топового персонажа и позволили побегать, меняя классы и пробуя все доступные заклинания. Мясо, кровь, кишки — все летело по сторонам, зомби-монстрам не поздоровилось.
Но кайф длился недолго. Спустя несколько минут мне показали красивую кат-сцену и включили редактор персонажа. Редактор неплохой, герои выглядят привлекательно, особенно девушки (что свойственно для корейских ММО). Создав персонажа, я начал постепенное знакомство с миром. Сначала бегал по коридорным локациям, затем попал в хаб и оттуда начал путешествовать по куче других локаций, руководствуясь сюжетной линией.
Боевка здесь приятная. Магия, стрелковое и холодное оружие объединяются в едином танце и получается красиво. Прокачка героя и оружия стандартные для жанра, ничего революционного. Квесты из разряда «пойди, убей, добеги до цели». Учитывая, что главное здесь — мочилово с участием десятков монстров, на сюжет особо внимание не обращаешь.
Напоследок небольшое уточнение. Хотя теоретически это была демка, на самом деле разработчики устроили ОБТ для запада. Ведь в Корее игра уже вышла и получила высокие оценки. Я считаю, что это многообещающий проект, на который стоит обратить внимание. Главное, чтобы разработчики не задавили его донатом, как ту же Diablo Immortal. Надеюсь на их благоразумие. И осторожно советую заценить Undecember.
Stuntfest - World Tour
Дата выхода: Неизвестно
Платформы: ПК
На десерт я попробовал аркадную сетевую гонку, чем-то похожую на Wreckfest и FlatOut. Меня сразу привлекла возможность безумно погонять на машинках, повыписывать пируэты в воздухе и т.д.
Демка оказалась странной. С одной стороны, я поиграл. С другой — мне было доступно не все удовольствие. Знакомство с игрой я начал в обучающей миссии. Я гонял по трассе, прыгал на трамплинах и тестировал фирменную фишку проекта — возможность выпрыгивать из тачки и лететь персонажем на глайдере.
Фишка оказалась прикольной. Подъезжаешь к обрыву и на скорости вылетаешь через лобовое стекло, пытаясь дотянуть до следующего участка пути. Можно приземлиться телом об асфальт (погибнуть не получится) или еще в воздухе вызвать тачку, которая материализуется вокруг персонажа. Разработчики утверждают, что также мы сможем влетать в другие тачки на карте, но я такой возможности не увидел.
После обучающих заездов, в которых я провел немало времени, я увидел меню. Но запустить матч так и не смог, ведь демка (а может и вся игра в целом) — мультиплеерная. Почему-то соперники не были найдены и я несколько раз тратил по половине часа, пытаясь хоть куда-то законнектиться.
Ну да ладно. Зато геймплей оценил и… он мне понравился! Управление аркадное, но приятное и удобное. Машина отлично чувствует себя на трассе и ее поведение можно назвать в меру реалистичным. Графика приятная, хотя это далеко не финальный вариант, ведь в качестве демо разработчики представили пре-альфа версию.
В целом, это забавный проект, ориентированный на мультиплеерные состязания. Если игра не будет слишком дорогой (может ее вообще бесплатной сделают?), у нее явно найдутся несколько десятков тысяч фанатов. Любителям хардкорных гонок и дотошных симуляторов здесь делать нечего. А поклонники всяких аркад и гоночного безумия явно получат от Stuntfest - World Tour массу удовольствия.
Вот таким выдался для меня очередной Next Fest от Steam. Меня очень порадовала графическая составляющая выбранных игр и их оптимизация. Да, огрехи кое-где были, но для альфа-версий это простительно. Главное, что я теперь уверен — даже без крупных проектов игровая индустрия живет и активно развивается. Впереди нас ждут релизы десятков (а может и сотен) крутых игрушек и геймеры точно не будут скучать!
Процессор | Intel Core i5+8500 с Optane 16Gb | |
Охлаждение | NZXT Kraken X72 | |
RAM память | Corsair DOMINATOR PLATINUM RGB DDR4 | |
SSD Диск | SSD Corsair Force Series Gen.4 PCIe MP600 | |
Системная плата | Gigabyte Z390 UD | |
Видеокарта | Aorus GTX 1080ti | |
Блок питания | Corsair RMx Series RM650x | |
Корпус | NZXT H700i | |
Монитор | MSI Oculux NXG251R |