Tom Clancy's The Division 2 от Ubisoft — многопользовательский ролевой шутер от первого лица в постапокалиптическом сеттинге. Смесь ядреная, согласитесь. Действие сиквела перенесено из красочного Нью-Йорка в более строгий, но не менее зрелищный Вашингтон. Разработчики обещали много интересного, от значительного улучшения графики до внедрения новых механик в режим PvP. Но сегодня не об этом. Буквально несколько часов назад мне прилетело приглашение на закрытое бета-тестирование, которое доступно для тех, кто предзаказал игру или предусмотрительно оставил свой e-mail в заявке на тестирование несколько месяцев назад. Поэтому я сразу поиграл и хочу поделиться первыми впечатлениями.
Сюжет
Подобие порядка сохраняют агенты. Их роль отведена игрокам, которые бегают по миссиям, помогают местным жителям с разными жизненно важными вопросами и планомерно уничтожают бандитов.
Редактор персонажа
Первые минуты в The Division 2
Сразу на выполнение я не побежал, сначала решив покопаться в настройках (до этого момента доступа к ним не было). Надо сказать, это одна из самых щедрых игр в плане графических настроек — их тут десятки. К сожалению, хотя на каждой из них есть подсказки, о степени влияния этих настроек на производительность можно лишь догадываться. Поэтому владельцам слабых ПК опять придется использовать зарекомендовавший себя «метод тыка» и подбирать идеальную конфигурацию.
Остальные настройки были банальными. Разве что интересным решением показалась функция озвучки меню — для пользователей со слабым зрением The Division 2 дружелюбен.
Вернувшись в мир игры, сразу захотел побегать и пострелять. И тут же понял, что для бета-версии разработчики выделили лишь небольшой участок карты. В нескольких метрах от меня проходила красная линия, за пределами которой были видны несколько мародеров. По ошибке приняв эту линию за индикатор какой-то особой зоны, начал перестрелку, побежал лутаться и тут же словил загрузку уровня, которая вернула меня на изначальную позицию.
Далее решил действовать по карте. Открыв ее интуитивно при помощи клавиши «M», нашел цель и побежал. Спустя 30 секунд передо мной появился фасад Белого дома и я услышал выстрелы. Оказалось, что около десятка мародеров обстреливают окопавшихся союзников. Полюбовавшись красотой одного из главных символов США в постапокалиптическом окружении, просто расстрелял всех врагов.
Стрельба и другие боевые механики
А вот о стрельбе есть что сказать. Она тут стандартная, как для MMO TPS (многопользовательского шутера от третьего лица). То есть, стрельба присутствует, как факт, но физически она вообще не реалистична и нужна лишь для того, чтобы вы могли уничтожать врагов. Честно говоря, если бы мы тут могли мышкой указывать цель и персонаж сам по ней стрелял, ощущения были бы те же. Но это во мне говорит фанат хардкорных шутеров, где каждый выстрел ощущается важным и полезным. Тут же даже разница урона между обычным попаданием и хедшотом не более 30 процентов.
Присутствует механика укрытий. Они тут повсюду и их нужно использовать. Более того, без укрытия здесь не справиться почти ни с кем. Разве что вы зайдете в спину двум-трем рядом стоящих противникам и внезапно их расстреляете. В остальных случаях искусственный интеллект быстро прячется и начинает огонь на подавление.
Можно бросать гранаты, выпускать дронов, ставить турели. Но в бетке эти штуки представлены скудновато, нужно ждать полную версию.
Искусственный интеллект
Убежище и миссии
Атмосфера
Город стал разнообразнее. Если в Нью-Йорке у нас были только дома и небоскребы, то здесь появились административные районы, загородные локации, даже настоящие леса. Каждый район города подходит для разного уровня персонажей, что любезно указано на карте. Есть целых три даркзоны, где можно выбить топовый лут.
Прокачка оружия и брони
Графика и звук
Лаги
Отличия от первого The Division
Как по мне, о покупке пока думать не надо. Да и в первые несколько месяцев тоже, пока разработчики не пофиксят баги и не наладят баланс (все-таки это Ubisoft, товарищи). А вот в первую «Дивизию» сыграть можно — в Uplay на нее сейчас скидка 90 процентов до 12 февраля, в честь Китайского нового года
Плюсы и минусы
- Красивая графика — от декораций до моделей персонажей, все выглядит приятно.
- Большая карта с тремя даркзонами — занятий будет достаточно.
- Анимация — тут разработчики не подкачали, анимация персонажа выглядит реалистично, управление благодаря этому ощущается приятно.
- Стрельба топорная и нереалистичная — тратить по 10-15 патронов на 1 врага, даже стреляя в голову, дикое зрелище для любителя шутеров.
- Пока не заметил существенных отличий от первой The Division.
- Прожорливость в плане системных требований — нужно больше оперативки!
- Мелкие фризы без веских на то причин, прямо посреди улицы.
Выводы
Процессор | Ryzen 5 2600 | |
Охлаждение | NZXT Kraken X72 | |
RAM память | HyperX Predator DDR4 3600MHz | |
SSD Диск | Kingston SSDNow G2 240GB | |
Системная плата | MSI X470 Gaming Plus | |
Видеокарта | GeForce GTX 1080Ti Waterforce | |
Блок питания | Gamer Storm DQ850-M | |
Корпус | NZXT H700i |