Вышедший на ПК ремастер The Last of Us Part 2 Remastered оказался достаточно тяжелым даже для современных систем. Кроме того, некоторые параметры графики вызывают неприятные баги. Сейчас вы узнаете, как настроить графику в Одни из нас: Часть 2 Обновленная версия и какую лучшую графику выбрать, чтобы повысить FPS.
Лучшие настройки экрана для The Last of Us Part 2 Remastered на ПК
Настройки экрана в ТЛОУ2 так же важны, как и настройки графики, потому что разработчики добавили сюда много влияющих на ФПС параметров.
Вот таблица с лучшими настройками экрана:
Параметр | Настройка | Детали |
Режим окна | Эксклюзивно на весь экран | Хотя обычный полноэкранный режим (без рамок) работает хорошо, переключение на эксклюзивный полноэкранный режим увеличивает FPS на 5%. |
Соотношение сторон | Авто | Вы можете вручную установить 16:9/16:10 (широкоэкранный режим) или 21:9 (сверхширокий режим), в зависимости от вашего дисплея. |
Разрешение экрана | Родное | Можете снижать только в том случае, если фпс низкий даже после снижения графики. |
Vsync | Выкл | Играть с вертикальной синхронизацией не очень комфортно. |
Ограничение частоты кадров | Частота кадров монитора | Можете также поставить 60 герц, если у вас есть подлагивания. |
Режим сглаживания | Выкл | Так как вы будете использовать апскейлер, нет необходимости включать режим сглаживания. |
Nvidia Reflex или AMD Anti-Lag 2 | Вкл | Помогает уменьшить задержку, но может слегка снизить производительность. |
Генерация кадров | Выкл | Генерация кадров в The Last of Us Part 2 работает очень плохо: вызывает невыносимые подтормаживания и странные артефакты. |
Метод масштабирования | DLSS или FSR | Использование апскейлера не сильно влияет на качество, при этом улучшая средний FPS. |
Качество масштабирования | Качество | Лучший вариант, так как сбалансированный режим не сильно улучшает FPS по сравнению с качеством, а картинка сильно мылится. |
Резкость масштабирования | По желанию | Да, игра местами кажется мыльной, поэтому можете добавить немного резкости. Но не перебарщивайте с этим параметром, иначе картинка станет странной. |
Динамическое масштабирование разрешения | Выкл | Нет необходимости использовать, так как масштабирование на основе GPU уже активировано. |
Кинематографические полосы | Выкл | Эксклюзивная функция для сверхшироких мониторов. Лучше не ставить, полосы выглядят не очень привлекательно. |
Лучшие настройки графики для The Last of Us Part 2 Remastered на ПК
Вот таблица с лучшими настройками, которые повысят FPS, но при этом картинка останется красивой и атмосферной:
Параметр | Настройка | Детали |
Уровень детализации | Высоко | В основном улучшает вид текстур и их загрузку, чтобы избежать появления текстурных артефактов. |
Качество текстур | Высоко | Эта настройка зависит в основном от объема VRAM на вашем GPU. Все, что больше параметра Высоко, требует 8 ГБ+ VRAM. |
Фильтрация текстур | 8 или 16 | Сглаживает текстуры и улучшает их вид в игре. |
Качество теней | Средне | Тени сильно влияют на FPS. Все, что выше Среднего уровня, значительно снизит FPS. |
Тени в экранном пространстве | Средне | Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
Освещение на основе изображения | Вкл | Не сильно влияет на FPS, но улучшает вид темных сцен с минимальными источниками света. |
Отраженное освещение | Вкл | Не сильно влияет на ФПС. |
Окружающая окклюзия | Производительность | Сохраняет вид окклюзии вокруг объектов, при этом не сильно влияет на FPS. Можно повысить до Качества — влияние на ФПС будет минимальным. |
Отражения в экранном пространстве | Средне | Отражения очень сильно влияют на производительность. Их следует держать на среднем или низком уровнях, чтобы не перегружать систему. |
Качество отражений в реальном времени | Низко | Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
Отражения теней облаков в реальном времени | Выкл | Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
Качество преломления | Средне | Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
Глубина резкости | Вкл | Эффект боке вокруг объектов в фокусе выглядит визуально приятно и не снижает FPS. |
Качество глубины резкости | Высоко | Или можете выключать, если вам не нравится глубина резкости в катсценах. ФПС не изменится. |
Качество/интенсивность размытия движения | Выкл | Размытие движения выглядит ужасно в любой игре. |
Bloom | Вкл | Не влияет на FPS, но добавляет приятный визуальный эффект в кат-сцены. |
Плотность частиц | Средне | Уменьшает количество некритичных визуальных эффектов, улучшая FPS. |
Качество объемных эффектов | Средне | Хотя туман и другие эффекты на основе света выглядят потрясающе, они снижают FPS. Средний уровень — золотая середина. |
Блики объектива | Полное разрешение | Не влияет на ФПС |
Поле зрения | Базовое | Можете увеличить поле зрения, но тогда на экране будет больше объектов, что приведет к падению ФПС. |
Дрожание камеры | По желанию | Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |
Интенсивность хроматической аберрации | По желанию | Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |
Зернистость пленки | По желанию | Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |
Грязь на линзе | По желанию | Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |