Выход экшн-шутера Superhot VR состоялся еще в декабре 2016 года. За несколько лет эта игра смогла получить на Метакритике 83 балла из 100, а также набрать в Steam 353 отрицательных и 3115 положительных отзывов.
Сегодня директор спецпроектов компании Superhot Team Каллум Андервуд поделился с нами необычной новостью. Он сказал, что за последние семь дней благодаря продажам копий Superhot VR разработчикам удалось заработать больше двух миллионов долларов.
Неизвестно, почему именно геймеры вновь начали проявлять такой большой интерес к этой игре, но, возможно, причиной стали рождественские распродажи или хайп, который возник вокруг шлемов виртуальной реальности после анонса Half-Life: Alyx.

С игрушкой лично не знаком . но просмотрев ролик складывается весьма странное впечатление. Как вот такая картинка ещё может цеплять да ещё и новым витком .Хотя старую формулу на вкус и цвет никто не отменял . Но даже для шлема есть более красивые варианты.
Да уж явно тем кто теперь "в каске" хочется оправдать свое приобретение и потому стали востребованными игры "под шлем"
Мне тоже кажется, что реклама шлемов подталкивает игроков "отбить потраченные деньги" - интересоваться играми, в которых шлем "всему голова" )
разрекламировали шлемы виртуальной реальности, и сразу стали продаваться игры, в которые можно поиграть в шлемах