Сегодня я расскажу вам о космическом симуляторе Starpoint Gemini 3, который вышел в раннем доступе Steam. Разработчики предупредили, что это ранняя версия, практически демка. Но оценивать я ее буду, как вполне сформировавшийся продукт. Ведь распространяют эту «демку» за деньги.
Предыстория
После выпуска одного дополнения для первой части, Little Green Men Games занялись сиквелом. Выпустили они его в 2014 году, предварительно устроив годовой ранний доступ в Steam. Игра оказалась заметно лучше предшественницы — разработчики подтянули графику, добавили больше сюжетных миссий, разнообразили прокачку космических кораблей. Закрепив успех, они также выпустили три крупных дополнения.
В 2017 году вышла Starpoint Gemini Warlords, в которой разработчики попытались объединить жанры RPG и 4X, добавив возможность управлять космическими флотилиями. Игрокам новый проект понравился, что вселило в Little Green Men Games еще большую веру в хорошее будущее для своей серии.
5 сентября 2019 года состоялся выход в ранний доступ Starpoint Gemini 3. И я не понимаю, зачем?
Сюжет
На бумаге кажется, что завязка логичная и ничего странного в ней нет. Но проблемы кроются в мелочах. Во-первых, главного героя разработчики представили, как космического корсара. Но уже в первые полчаса игры оказывается, что Джонатан не знает о космосе практически ничего. Всю работу за него выполняет АДА, а тот лишь шутки шутит и строит из себя крутого «стража галактики». Никакой симпатии герой не вызывает, он похож на избалованного великовозрастного подростка с манией величия. А его озвучка и вовсе бесит — разработчики пригласили уж слишком харизматичного актера, которому в пору какого-нибудь Джеймса Бонда озвучивать, а не зеленого космического бродягу. Как бы игра ни пыталась, главный герой вышел не особенно крутым.
АДА — отдельный разговор. В кат-сценах постоянно упоминается о том, что это просто искусственный интеллект без эмоций и души. Но ведет она себя, словно живая. Вероятно, АДУ пришлось сделать такой, чтобы ее беседы с главным героем были хоть немного интересными и между ними возникла химия. Так бы и произошло, если бы сами диалоги не были чересчур дурацкими. «Да я пролечу там с закрытыми глазами!», — говорит АДА. «Но у тебя же нет глаз», — подмечает Джонатан. «Тем проще будет их закрывать» — морозит АДА. Шутка уровня «Кривого зеркала».
Кат-сцены — в предыдущих частях их не было, разговоры персонажей проходили в виде говорящих иконок. Теперь же можно наблюдать за актерскими потугами протагониста и парочки NPC. Постановка кат-сцен максимально простая, никакого экшена и драйва, минимум режиссерских находок — просто камера в лицо героям и изредка общие планы. Да еще и кадры обрываются очень резко. Выглядит сыро.
Геймплей
Опять же, на бумаге выглядит неплохо. А что на деле? 30% времени занимают миссии из разряда «долети до точки». И нужно просто лететь. Минуты две или три. Без каких-либо происшествий. Я впервые в жизни зажимал кнопку «W», вставлял в нее зубочистку и шел заниматься своими делами. А когда приходил, корабль почти долетал до места. Вот такой грустный лайфхак. При подлете к точке каждый раз нападали 2-3 вражеских корабля, бой с которыми занимал не больше минуты. О стрельбе рассказывать особо нечего — целишься, пуляешь, учитывая скорость противников и свое расстояние до них. Даже ребенок разберется.
Второй тип миссий занимает не меньше времени — АДА в виде дрона рыскает по отсекам кораблей, взламывает терминалы и тырит данные. Все бы ничего, но весь геймплей в них — медленно летать по пустым локациям, добираться до терминалов, взламывать их нажатием одной кнопки и лететь к следующим терминалам. А потом еще и возвращаться обратно той же дорогой. Беспощадная скука.
А оставшиеся 40% геймплея занимают кат-сцены. Их много, они длинные и неинтересные.
Можно было бы еще процентов 10 оставить на посещение космических станций и колоний, но пока что заниматься этим смысла нет. Тем не менее, расскажу вам о них подробнее.
При стыковке с космическими станциями или приземлении на планеты появляется меню с несколькими пунктами:
- Торговец — продает и покупает оружие, компоненты для улучшения корабля, полезные ресурсы и редкие предметы.
- Док — здесь можно купить апгрейды для корабля. Так как ничего особенного пока в игре нет, я купил лишь новый двигатель, который позволил мне быстрее перемещаться из точки на точку.
- Бар — у бармена можно узнать про сайд-квесты. Я попробовал парочку, заключались они в полете к определенной точке и уничтожении нескольких врагов. Еще больше скуки.
Итого, за час в кампании я успел несколько раз зевнуть, поморщиться от актерской игры персонажей и мастерски пристроить зубочистку, что позволило мне приготовить две чашки чая, поиграть с котом, убраться на столе и побренчать на гитаре. Так сказать, провел время с пользой :)
Песочница
Что еще интересного заметил
Геймплей очень сильно напомнил мне игрушку Galaxy on Fire 3. Она неплохо выглядит и имеет куда более проработанные механики. Но самое главное, что выпустили ее для мобильных платформ. На Android и iOS. А здесь у нас игра для ПК. Дорабатывать ее нужно еще года два, как минимум. А разработчики уже устроили ранний доступ. Конечно, можно вспомнить, что вторая часть Starpoint Gemini начинала свой путь так же и закончили ее за год. Вот только масштаб проекта был заметно меньше. А Starpoint Gemini 3 пытается выйти на новый уровень, что заметно по обещаниям разработчиков и текущему фундаменту в виде неплохой графики, полноценных кат-сцен и больших локаций.
Атмосфера
Спецэффекты далеки от идеала. Анимации тоже. Физика в зачаточном состоянии — враги разворачиваются на полной скорости, можно врезаться во что угодно без угрозы здоровью и т.д.
Озвучка — у главного героя отвратительная и порой бесящая, АДУ озвучили прикольно. Выстрелы и взрывы на слух нормальные. Саундтрек постоянно повторяется и навевает воспоминания о sci-fi фильмах восьмидесятых.
Обещания разработчиков
Итак, в течение полугода или года игра должна быть готова к релизу. Разработчики планируют улучшить спецэффекты, модели, звуки. Они увеличат игровой мир в три раза, добавят много сюжетных заданий, крафт и систему способностей. Все это я узнал, посетив официальную страницу игры в Steam. Правда, со временем цена будет увеличиваться. Поэтому или экономьте, веря в разработчиков, или покупайте потом, когда все обещания будут выполнены.
Плюсы и минусы
- Космос — если его доработают, будет красивым и привлекательным. А пока можно минут десять полюбоваться его видами.
- Перестрелки — аркадные стрелялки из бластеров, но выглядят забавно.
- Сюжет — диалоги глупые, история нелогичная, главный герой неправдоподобный.
- Контент — в игре нет почти ничего, только однообразные миссии и кат-сцены. Свободный режим вообще пустой.
- Сырость — анимации выглядят не очень, физика на уровне 2000 года.
Выводы
Процессор | Intel Core i5+8500 с Optane 16Gb | |
Охлаждение | Corsair Hydro Series H60 (2018) | |
RAM память | Corsair Vengeance RGB Pro 16ГБ 2666 МГц | |
SSD Диск | SSD Intel Optane SSD 905P 480 ГБ | |
HDD Диск | Toshiba X300 Performance Hard Drive 8TB | |
Системная плата | Gigabyte Z390 UD | |
Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 2060 | |
Блок питания | Corsair RMx Series RM650x | |
Корпус | Corsair Carbide Series SPEC-OMEGA RGB |