На дружественных форумах Star Citizen пользователь задал написал: «Вы считаете, что RTX уменьшит затраты по времени и будет выглядеть превосходно?». Разработчик Cloud Imperium Бен Перри изначально прокомментировал вопрос отрицательно: «Использование рейтрейсинга станет для нас большой головной болью».
Позже Бен пояснил, что хотел этим сказать: «Проблема состоит в том, что все, что мы предлагаем, должно идти параллельно, а не заменять что-либо. Разработка функции для карт одного производителя означает поддержание равенства функций для оборудования других производителей». Перри признается, что хотел бы добавить рейтресинг в игру, но перед командой проекта сейчас стоят другие задачи.
Сейчас RTX есть только в некоторых играх, включая Metro Exodus и Battlefield V. К слову, если трассировка лучей будет добавлена в Star Citizen, то это только замедлит разработку проекта и внесет незначительные улучшения как внешнего вида, так и производительности.