С момента релиза Sea of Thieves в 2018 году, игра претерпела не мало изменений и заметно выросла, как и ее фанатская база. Однако, наибольший прирост онлайна наблюдался в начале этого года: с января по июнь в проекте было больше игроков, чем за весь 2019 год.
Достичь успеха Sea of Thieves удалось не без помощи Steam, ведь только в июне 2020 года, благодаря площадке, в игру пришло более трех миллионов человек. Также, экшен постоянно появлялся в самых продаваемых тайтлах цифрового магазина Valve и разделял позиции в рейтингах наравне с Far Cry 5 и Death Stranding.
Плюс, игра стала доступна через Games Pass для ПК и получила более обширную базу игроков, чем когда-либо прежде.