Вы хотите в Pathologic 2 получить бесконечные патроны, неограниченное количество ресурсов и многое другое? Тогда воспользуйтесь читами из этой статьи. Они вводятся через консоль, которая открывается при помощи комбинации клавиш CTRL+SHIFT+F4.
Как вводить читы на предметы
После того, как нажмете CTRL+SHIFT+F4, выберите пункт Console, а затем введите команду add_storable - storable: и сразу после нее добавляйте коды предметов, которые перечислены ниже.
Пример: код скальпеля — Scalpel_Entity. Чтобы получить этот предмет, вам нужно ввести команду add_storable - storable: Scalpel_Entity.
Читы на оружие
Ниже перечислены все коды на оружие:
Scalpel_Entity — обычный скальпель;
Scalpel_Rusty_Entity — заржавевший скальпель;
Scalpel_new_Entity — ланцет;
Scalpel_steppe_Entity — перст менху (еще один скальпель);
Revolver_Entity — семизарядный револьвер;
Knife_Entity — ножик;
Shotgun_Entity — дробовик;
Rifle_Entity — винтовка.
Если вы ввели читы на огнестрельное оружие, то наверняка хотите получить патроны к нему.
Читы на патроны
Вот коды на патроны ко всему оружию:
Ammo_Rifle_Entity — патроны для винтовки;
Ammo_Revolver_Entity — патроны для револьвера;
Ammo_Shotgun_Entity — патроны для дробовика.
Если вы хотите не только вооружиться, но и одеться, то продолжайте читать.
Читы на одежду
Вот коды на одежду:
Gloves_Entity — перчатки;
Mask_Entity — маска;
Boots_Entity — ботинки;
Town_Cloak_Entity — плащ;
DIY_Boots_Entity — ботинки второго вида;
DIY_Cloak_Entity — плащ второго вида;
DIY_Gloves_Entity — перчатки второго вида;
DIY_Mask_Entity — маска второго вида;
Executor_Cloak_Entity — плащ третьего вида;
Executor_Cothurnus_Entity — перчатки третьего вида;
Executor_Mask_Entity — маска третьего вида;
Army_GasMask_Entity — армейская маска;
Army_Cloak_Entity — армейский плащ;
Army_Gloves_Entity — армейские перчатки;
Army_Boots_Entity — армейские ботинки.
Одежды в игре довольно много.
Читы на еду и напитки
Ниже перечислены коды на продукты питания:
Jerked_Fish_Entity — копченая рыба;
Fresh_Fish_Entity — свежая рыба;
Meat_Jerked_Entity — копченое мясо;
Meat_Entity — мясо;
Hazelnut_Entity — фундук;
Walnut_Entity — грецкие орехи;
Pemikan_Entity — пеммикан;
Egg_Entity — яйцо;
Cracker_Entity — сухарь;
Chestnut_Entity — каштан;
Canned_Food_Entity — консервы;
Bread_Entity — хлеб;
ArmyRation_Entity — армейский паек;
Arahis_Entity — арахис;
Apple_Entity — яблоко;
Tan_Entity — тан;
Milk_Entity — молоко;
Water_Bottle_Entity — бутылка с водой;
Rotten_Food_Entity — гнилая еда;
Kurt_Entity — курт;
Raisins_Entity — изюм.
Теперь вы точно не умрете с голоду.
Читы на медикаменты
Вот коды на медикаменты:
Bandage_Entity — бинт (восстанавливает здоровье);
Tourniquet_Entity — жгут (восстанавливает здоровье);
Coffee_Entity — кофе (снимает усталость);
Lemon_Entity — лимон (снимает усталость);
Immune_Entity — иммуники (усиливают иммунитет);
Tvirin_Entity — Твирин (открывающая маркеры на карте);
Далее о других медикаментах и предметах, которые используются в медицине.
Обезболивающие
Ниже перечислены читы на все обезболивающие препараты:
Analgesic_Entity — морфий;
Brewing_1_1_1_Heart_Entity — обезболивающее из сердца;
Brewing_1_1_2_Heart_Entity — обезболивающее из сердца второго вида;
Brewing_1_1_2_Heart_Entity — обезболивающее из сердца третьего вида;
Brewing_2_1_1_Liver_Entity — обезболивающее из печени;
Brewing_2_1_2_Liver_Entity — из печени второго вида;
Brewing_2_1_3_Liver_Entity — обезболивающее из печени третьего вида;
Brewing_3_1_1_Kidney_Entity — обезболивающее из почек;
Brewing_3_1_2_Kidney_Entity — обезболивающее из почек второго вида;
Brewing_3_1_3_Kidney_Entity — обезболивающее из почек третьего вида;
Brewing_4_1_1_Brain_Entity — обезболивающее из мозга;
Brewing_4_1_2_Brain_Entity — обезболивающее из мозга второго вида;
Brewing_4_1_3_Brain_Entity — обезболивающее из мозга третьего вида;
Brewing_5_1_1_Blood_Entity — обезболивающее из крови;
Brewing_5_1_2_Blood_Entity — обезболивающее из крови второго вида;
Brewing_5_1_2_Blood_Entity — обезболивающее из крови третьего вида;
Эти препараты давайте персонажам, которых оперируете.
Травы
Вот читы на травы:
BlackTwyre_3_common_Herb_Entity — черная твирь;
BloodTwyre_2_common_Herb_Entity — кровавая твирь;
BrownTwyre_1_common_Herb_Entity — бурая твирь;
Ashen_Swish_3_rare_Herb_Entity — сечь;
Swevery_2_rare_Herb_Entity — савьюр;
WhiteWhip_1_rare_Herb_Entity — белая плеть;
Из трав можно создавать вакцины.
Антибиотки
Ниже перечислены читы на антибиотики:
Antibiotic_1_1_Entity — Неомицин;
Antibiotic_2_1_Entity — Феромицин;
Antibiotic_3_1_Entity — Маномицин.
Эти препараты используются для лечения болезней.
Колбы
Flask_Empty_Entity — пустая колба;
Flask_Aurochs_Blood_Entity — колба с живой кровью;
Flask_Blood_Diseased_Entity — колба зараженной кровью;
Flask_Bull_Blood_Entity — колба бычьей кровью;
Flask_Blood_Entity — колба с кровью.
Предметы для диагностики болезней
Tincture_1_1_Entity — ЯС;
Tincture_1_3_Entity — Зурх;
Tincture_2_1_Entity — ЯС (+);
Tincture_1_2_Entity — «Мэдрэл»;
Tincture_2_2_Entity — Мэдрэл (+);
Tincture_2_3_Entity — Зурх (+).
Коды на другие предметы
Amulet_Entity — амулет;
AbbatoirToken_Entity — ноготь;
Token_To_Ride_Entity — ноготь;
Bug_Entity — жук;
Brocken_Ampoule_Entity — сломанная ампула;
Bracelet_Entity — браслет;
Bell_Entity — колокольчик быка;
Button_Entity — пуговица;
Cotton_Entity — вата;
Chalk_Entity — мелок;
Fishing_Hooks_Entity — крючки;
Grindstone_Entity — точильный камень;
Lockpick_D1_Q7_Entity — окровавленная отмычка;
Lockpick_Entity — отмычка;
Kern_Entity — зубило;
Empty_Bottle_Entity — пустая бутылка;
Water_Bottle_Muddy_Entity — бутылка с мутной водой;
Razor_Entity — опасная бритва;
Forceps_Entity — корнцанги ;
Soap_Entity — мыло;
Pocket_Watch_Entity — карманные часы;
Marbles_Entity — шарики;
Ring_Entity — кольцо;
Package_Entity — сверток;
Visir_Entity — визир;
Tweezers_Entity — пинцет;
Trepanator_Entity — трепанатор;
Thread_Entity — нитки;
Tool_box_Entity — инструменты;
Talon_Entity — фантик;
Thimble_Entity — наперсток;
Spring_Entity — пружина;
Spindle_Entity — веретено;
Powder_Entity — порошочек;
Sew_box_Entity — швейный набор;
Safetypin_Entity — булавка;
Names_Entity — забытое имя;
Match_Entity — спичка;
Metal_Scrap_Entity — детали;
Broken_Scissors_Entity — сломанные ножницы;
Needle_Entity — иголка.
Консольные команды
unlock_achievement — разблокировать достижение;
reset_achievement — сбросить достижение;
unlock_all_achievements — разблокировать все достижения;
reset_all_achievements — сбросить все достижения;
set_animator;
create_blueprint — создать чертеж;
screen_capture — сделать скриншот;
teleport — переместиться;
add_storable — добавить предмет;
throw — бросить;
exit — выйти;
change_weather — изменить погоду;
test — тест;
print — печатать;
enable — включить;
disable — отключить;
camera — камера;
event — ивент;
get — получить;
save_game — сохранить игру;
load_game — загрузить игру;
start_game — начать игру;
set — задать;
history — история;
clear — очистить.
Примечание: перед использованием читов в Pathologic 2 на всякий случай создайте резервную копию сохранения, чтобы не потерять игровой процесс.