Вы хотите в Pathologic 2 получить бесконечные патроны, неограниченное количество ресурсов и многое другое? Тогда воспользуйтесь читами из этой статьи. Они вводятся через консоль, которая открывается при помощи комбинации клавиш CTRL+SHIFT+F4.
Как вводить читы на предметы
После того, как нажмете CTRL+SHIFT+F4, выберите пункт Console, а затем введите команду add_storable — storable: и сразу после нее добавляйте коды предметов, которые перечислены ниже.
Пример: код скальпеля — Scalpel_Entity. Чтобы получить этот предмет, вам нужно ввести команду add_storable — storable: Scalpel_Entity.
Читы на оружие
Ниже перечислены все коды на оружие:
-
Scalpel_Entity — обычный скальпель;
-
Scalpel_Rusty_Entity — заржавевший скальпель;
-
Scalpel_new_Entity — ланцет;
-
Scalpel_steppe_Entity — перст менху (еще один скальпель);
-
Revolver_Entity — семизарядный револьвер;
-
Knife_Entity — ножик;
-
Shotgun_Entity — дробовик;
-
Rifle_Entity — винтовка.
Если вы ввели читы на огнестрельное оружие, то наверняка хотите получить патроны к нему.
Читы на патроны
Вот коды на патроны ко всему оружию:
-
Ammo_Rifle_Entity — патроны для винтовки;
-
Ammo_Revolver_Entity — патроны для револьвера;
-
Ammo_Shotgun_Entity — патроны для дробовика.
Если вы хотите не только вооружиться, но и одеться, то продолжайте читать.
Читы на одежду
Вот коды на одежду:
-
Gloves_Entity — перчатки;
-
Mask_Entity — маска;
-
Boots_Entity — ботинки;
-
Town_Cloak_Entity — плащ;
-
DIY_Boots_Entity — ботинки второго вида;
-
DIY_Cloak_Entity — плащ второго вида;
-
DIY_Gloves_Entity — перчатки второго вида;
-
DIY_Mask_Entity — маска второго вида;
-
Executor_Cloak_Entity — плащ третьего вида;
-
Executor_Cothurnus_Entity — перчатки третьего вида;
-
Executor_Mask_Entity — маска третьего вида;
-
Army_GasMask_Entity — армейская маска;
-
Army_Cloak_Entity — армейский плащ;
-
Army_Gloves_Entity — армейские перчатки;
-
Army_Boots_Entity — армейские ботинки.
Одежды в игре довольно много.
Читы на еду и напитки
Ниже перечислены коды на продукты питания:
-
Jerked_Fish_Entity — копченая рыба;
-
Fresh_Fish_Entity — свежая рыба;
-
Meat_Jerked_Entity — копченое мясо;
-
Meat_Entity — мясо;
-
Hazelnut_Entity — фундук;
-
Walnut_Entity — грецкие орехи;
-
Pemikan_Entity — пеммикан;
-
Egg_Entity — яйцо;
-
Cracker_Entity — сухарь;
-
Chestnut_Entity — каштан;
-
Canned_Food_Entity — консервы;
-
Bread_Entity — хлеб;
-
ArmyRation_Entity — армейский паек;
-
Arahis_Entity — арахис;
-
Apple_Entity — яблоко;
-
Tan_Entity — тан;
-
Milk_Entity — молоко;
-
Water_Bottle_Entity — бутылка с водой;
-
Rotten_Food_Entity — гнилая еда;
-
Kurt_Entity — курт;
-
Raisins_Entity — изюм.
Теперь вы точно не умрете с голоду.
Читы на медикаменты
Вот коды на медикаменты:
-
Bandage_Entity — бинт (восстанавливает здоровье);
-
Tourniquet_Entity — жгут (восстанавливает здоровье);
-
Coffee_Entity — кофе (снимает усталость);
-
Lemon_Entity — лимон (снимает усталость);
-
Immune_Entity — иммуники (усиливают иммунитет);
-
Tvirin_Entity — Твирин (открывающая маркеры на карте);
Далее о других медикаментах и предметах, которые используются в медицине.
Обезболивающие
Ниже перечислены читы на все обезболивающие препараты:
-
Analgesic_Entity — морфий;
-
Brewing_1_1_1_Heart_Entity — обезболивающее из сердца;
-
Brewing_1_1_2_Heart_Entity — обезболивающее из сердца второго вида;
-
Brewing_1_1_2_Heart_Entity — обезболивающее из сердца третьего вида;
-
Brewing_2_1_1_Liver_Entity — обезболивающее из печени;
-
Brewing_2_1_2_Liver_Entity — из печени второго вида;
-
Brewing_2_1_3_Liver_Entity — обезболивающее из печени третьего вида;
-
Brewing_3_1_1_Kidney_Entity — обезболивающее из почек;
-
Brewing_3_1_2_Kidney_Entity — обезболивающее из почек второго вида;
-
Brewing_3_1_3_Kidney_Entity — обезболивающее из почек третьего вида;
-
Brewing_4_1_1_Brain_Entity — обезболивающее из мозга;
-
Brewing_4_1_2_Brain_Entity — обезболивающее из мозга второго вида;
-
Brewing_4_1_3_Brain_Entity — обезболивающее из мозга третьего вида;
-
Brewing_5_1_1_Blood_Entity — обезболивающее из крови;
-
Brewing_5_1_2_Blood_Entity — обезболивающее из крови второго вида;
-
Brewing_5_1_2_Blood_Entity — обезболивающее из крови третьего вида;
Эти препараты давайте персонажам, которых оперируете.
Травы
Вот читы на травы:
-
BlackTwyre_3_common_Herb_Entity — черная твирь;
-
BloodTwyre_2_common_Herb_Entity — кровавая твирь;
-
BrownTwyre_1_common_Herb_Entity — бурая твирь;
-
Ashen_Swish_3_rare_Herb_Entity — сечь;
-
Swevery_2_rare_Herb_Entity — савьюр;
-
WhiteWhip_1_rare_Herb_Entity — белая плеть;
Из трав можно создавать вакцины.
Антибиотки
Ниже перечислены читы на антибиотики:
-
Antibiotic_1_1_Entity — Неомицин;
-
Antibiotic_2_1_Entity — Феромицин;
-
Antibiotic_3_1_Entity — Маномицин.
Эти препараты используются для лечения болезней.
Колбы
-
Flask_Empty_Entity — пустая колба;
-
Flask_Aurochs_Blood_Entity — колба с живой кровью;
-
Flask_Blood_Diseased_Entity — колба зараженной кровью;
-
Flask_Bull_Blood_Entity — колба бычьей кровью;
-
Flask_Blood_Entity — колба с кровью.
Предметы для диагностики болезней
-
Tincture_1_1_Entity — ЯС;
-
Tincture_1_3_Entity — Зурх;
-
Tincture_2_1_Entity — ЯС (+);
-
Tincture_1_2_Entity — «Мэдрэл»;
-
Tincture_2_2_Entity — Мэдрэл (+);
-
Tincture_2_3_Entity — Зурх (+).
Коды на другие предметы
-
Amulet_Entity — амулет;
-
AbbatoirToken_Entity — ноготь;
-
Token_To_Ride_Entity — ноготь;
-
Bug_Entity — жук;
-
Brocken_Ampoule_Entity — сломанная ампула;
-
Bracelet_Entity — браслет;
-
Bell_Entity — колокольчик быка;
-
Button_Entity — пуговица;
-
Cotton_Entity — вата;
-
Chalk_Entity — мелок;
-
Fishing_Hooks_Entity — крючки;
-
Grindstone_Entity — точильный камень;
-
Lockpick_D1_Q7_Entity — окровавленная отмычка;
-
Lockpick_Entity — отмычка;
-
Kern_Entity — зубило;
-
Empty_Bottle_Entity — пустая бутылка;
-
Water_Bottle_Muddy_Entity — бутылка с мутной водой;
-
Razor_Entity — опасная бритва;
-
Forceps_Entity — корнцанги ;
-
Soap_Entity — мыло;
-
Pocket_Watch_Entity — карманные часы;
-
Marbles_Entity — шарики;
-
Ring_Entity — кольцо;
-
Package_Entity — сверток;
-
Visir_Entity — визир;
-
Tweezers_Entity — пинцет;
-
Trepanator_Entity — трепанатор;
-
Thread_Entity — нитки;
-
Tool_box_Entity — инструменты;
-
Talon_Entity — фантик;
-
Thimble_Entity — наперсток;
-
Spring_Entity — пружина;
-
Spindle_Entity — веретено;
-
Powder_Entity — порошочек;
-
Sew_box_Entity — швейный набор;
-
Safetypin_Entity — булавка;
-
Names_Entity — забытое имя;
-
Match_Entity — спичка;
-
Metal_Scrap_Entity — детали;
-
Broken_Scissors_Entity — сломанные ножницы;
-
Needle_Entity — иголка.
Консольные команды
-
unlock_achievement — разблокировать достижение;
-
reset_achievement — сбросить достижение;
-
unlock_all_achievements — разблокировать все достижения;
-
reset_all_achievements — сбросить все достижения;
-
set_animator;
-
create_blueprint — создать чертеж;
-
screen_capture — сделать скриншот;
-
teleport — переместиться;
-
add_storable — добавить предмет;
-
throw — бросить;
-
exit — выйти;
-
change_weather — изменить погоду;
-
test — тест;
-
print — печатать;
-
enable — включить;
-
disable — отключить;
-
camera — камера;
-
event — ивент;
-
get — получить;
-
save_game — сохранить игру;
-
load_game — загрузить игру;
-
start_game — начать игру;
-
set — задать;
-
history — история;
-
clear — очистить.
Примечание: перед использованием читов в Pathologic 2 на всякий случай создайте резервную копию сохранения, чтобы не потерять игровой процесс.
автор конечно молодец, но какой кайф от использования читов?