До стадии раннего доступа экшн Mount and Blade 2: Bannerlord доберется только в марте следующего года. Пока разработчики не готовы сообщить нам точную дату выхода, но зато сегодня они опубликовали новую статью.
Команда поделилась с геймерам подробностями относительно системы глобального освещения, которая должна сделать внутриигровую картинку более реалистичной и красивой.
По словам сотрудников компании TaleWorlds Entertainment, данная система будет нормально работать на различных компьютерах (оценить её смогут не только обладатели крутого железа), а также не потреблять слишком много ресурсов ПК.
В Mount and Blade 2: Bannerlord используется статический вариант глобального освещения. То есть разработчики расставили в определенных местах специальные точки-якоря, которые сводят вычисления в реальном времени к минимуму. Плюс используется встроенный трассировщик лучей и другие функции.
Финальная версия системы работает полностью автоматически. Проще говоря, геймдизайнерам надо просто кликнуть на одну кнопку в редакторе, чтобы рассчитать освещение.
Но самое главное – это то, что у моддеров тоже будет доступ к этой системе. Они спокойно смогут создавать для нас пользовательские моды и локации, поддерживающие глобальное освещение.