Компания Microsoft Game Studios выложила третий видеодневник разработки авиасимулятора Microsoft Flight Simulator, который на этот раз посвящен аэродинамике.
По словам команды, новая система аэродинамики может спокойно взаимодействовать с системой погоды. Поэтому во время полета виртуальной самолет будет держаться в воздухе так же, как и реальный.
Воздушные потоки, а на них влияют различные объекты в мире, например, здания, и рельеф местности, способны сносить самолет в сторону. Вдобавок ко всему, игра учитывает тип поверхности, по которой движется самолет перед взлетом.
Если быть точнее, то Microsoft Flight Simulator симулирует поведение свыше 1000 поверхностей. Системы рассчитывают температуру, давление от самолета и другие параметры.
Плюс в зависимости от сопротивления воздуха меняется объем топлива, потребляемого летательным аппаратом. До обладателей ПК MSF должен добраться в 2020 году.