Хидэо Кодзима рассказал о создании Metal Gear Solid

При создании Metal Gear Solid использовался конструктор LEGO.

После просмотра летсплея по игре, Хидэо поделился некоторыми деталями о создании игры. Тогда он постоянно записывал все идеи, которые ему приходили на диктофон, очень много задумок было и по поводу использования 3D графики.

Хидэо Кодзима рассказал о создании Metal Gear Solid

По мнению геймдизайнера, трёхмерное пространство позвооляло, в отличие от 2D, показывать любые объекты, гораздо реалистичнее. После того как чертежей перестало хватать он перешел на 3D предметы. Поскольку игра трёхмерная, Хидэо стал использовать LEGO при проектировании локаций.

Хидэо Кодзима рассказал о создании Metal Gear Solid

Как сказал разработчик, он во время создания не ожидал, что Metal Gear Solid будет популярна через столько лет. При просмотре стрима по гире, ему было неловко, как будто его дневники выставили на обозрение. «Хотел бы я рассказать об этом сам себе в те времена» - признался Хидэо Кодзима.

Игродевочка изменит твою жизнь!
Игродевочка изменит твою жизнь!

Да, изменит! Потому что только на нашем Телеграм-канале ты почувствуешь себя частью большой геймерской семьи!
Интерактивы, тайны ИИ, интригующие скандалы и инсайды из мира игр и кино. А еще откровенные фото косплея, угарные мемчики, авторские «головные мюсли» (!!!) и личное общение с нашей редакцией на любые темы — подписывайся, чего ждёшь?!

Подписаться