Завтра в Светланковском зале Московского международного Дома музыки пройдет концерт Билла Брауна при содействии симфонического оркестра Cinema and Game Music Orchestra. Вы можете не знать его имени, но с его творчеством знакомы миллионы геймеров. Композитор начал карьеру с написания нескольких музыкальных тем для Quake II в 1997 году, а затем оживил своими работами шутер Wolfenstein, стратегию Command & Conquer: Generals, серию тактических шутеров Ghost Recon и Rainbow Six.
Но наибольшую популярность Билл получил после создания эпического музыкального сопровождения для Lineage 2 — легендарной многопользовательской ролевой игры. Помните эти милые сердцу мелодии, под которые мы когда-то качали персов, фармили голду, ходили с друзьями в данжи… Для многих треки Гирана, Глудио, Адена звучали десятки, если не сотни часов, пока игроки проводили время в городах, отдыхая и торгуя после бесконечных битв. Некоторые даже засыпали под эту музыку, полностью расслабляясь и мысленно отправляясь в далекие фэнтезийные миры.
Я присутствовал на репетиции перед выступлением и пообщался с маэстро. Предлагаю вам включить первый из его самых популярных треков Unicorn’s Rest, сделать звук погромче и ознакомиться с его эксклюзивным интервью.
Расскажите о работе над саундтреками для Lineage 2
На то время я писал сразу для нескольких AAA-тайтлов, но оказалось, что именно Lineage 2 стала невероятно популярной и написание саундтреков для нее стало венцом моей карьеры. Конечно же, заранее я этого не знал. Но эта игра стала и моей любимой. Геймеры же оказались в восторге и постоянно благодарили меня за мою работу, за что им большое спасибо.
А можно подробнее о процессе написания. Как вы искали взаимосвязь музыки с локациями, персонажами.
Есть ли разница между игровым саундтреком и его оркестровой версией в плане инструментов и т.д.
Вы играли в Lineage 2? И как долго?
Вы отразили в своей музыке такие моменты, как гринд, сбор золота?
Где вы черпали свое вдохновение при написании музыки для разных игр? Может слушали других композиторов?
Какая музыка вам нравится? Игровые саундтреки, может какие-то группы?
Вы играете еще и на гитаре?
Какие раса и класс в Lineage 2 вам нравятся, вдохновляют? Говорят, что этот выбор может немного рассказать о характере человека.
Кроме написания саундтреков для игр вы также пишете свою музыку. Расскажите подробнее.
В чем разница между созданием музыки для игр и для себя
Сколько времени вы работали над альбомом Dreamstate?
Насколько мы знаем, вы в России впервые. Каковы ваши были ожидания?
Расскажите в комментариях, какими персами катали в Линейку, какие локации помните, возможно вы принимали участие в эпических битвах или прикалывались над новичками. Автору самой интересной истории — респект!
И если будете завтра в Москве, обязательно сходите на концерт Билла Брауна. По ссылке можно купить билеты, но их осталось очень мало, торопитесь!
Музыка под сбор золотишка просто чудесна ... так и слышно как персонаж обогащается
музыка Билла Брауна запоминающаяся, похожа на классическую, не зря в интервью он признался, что любит Шостаковича) а в исполнении симфонического оркестра эта музыка звучит мощно и круто, а местами нежно и проникновенно)
Билл Браун замечательный компазитор . Все его творения просто чудесны для ушей
Музыка один из важных факторов в играх, бывает нудная ,а бывает очень крутая .
Статья классная, побольше бы таких) Я все чаще в плейлист добавляю музыку, которая звучит в любимых играх. За Nine Inch Nails, Шора и темного эльфа отдельный лайк. ^^
интересно, что Билл Браун писал музыку к игре, играя в эту же игру; вот откуда вдохновение и четко переданная атмосфера каждой локации)
Темный эльф, блейденсер-ша :)
К просьбе об историях из линейки. Пробовал играть в 2008, прокачался до 20 левела и тут же меня кинули на шмот) Подошел чувачок 50+ левела, говорит, мол, дай свои шмотки, я их тебе за минуту прокачаю, прибыль пополам. А я в механиках не разбирался, думал, мало ли. Ну и с дуру кинул ему самое ценное, что нашел за три дня тяжелого гринда, а затем он меня прибил и убежал. Короче, после этого я в интернете никому не доверял :)
Хорошо когда писателю нравятся то во что он играет, все легко идет и не доставляет проблем))
Если игра нравится людям то все говорят спасибо разработчикам, но мало кто говорит спасибо людям которые пишут музыку для игр, а зря, ведь они на прямую причастны к атмосфере и погружении игрока в игру. Спасибо Билл Браун!
Осталось едва 25-30 билетов, это аншлаг!